蓝手指
战地模拟器武器全解锁版是一款十分刺激好玩的战争类策略射击游戏,在这里玩家们可以体验到超级真实的战争游戏,拥有超级的丰富的场景地图和令人震撼的音效,多样化的玩法模式可以自由的挑战,各种各样的武器都是可以自由的进行解锁,喜欢的话赶紧来下载吧。
此版本已破解,所有武器全部解锁,免广告。
1、6大职业,6种技能,12类完全不同的武器,上百种阵容组合,让你每次战斗都有惊喜;
2、团战模式,推车模式,占点模式,合作模式,剧情模式等丰富的模式等你来战斗;
3、自定义你的饰品,可以将饰品摆在角色身上任意位置,发挥你的想象力,成为时尚的领路人吧;
4、无数炫酷的武器,独特的形象,有趣的配件让你与其他玩家与众不同;
5、强大的社交功能,邀请你的好友一起来开黑吧。
手枪
手枪的稳定性比较高,连射速度虽然不快,但连射期间手枪振幅也很轻微,在无法近战而又与敌人保持近距离时,最适合就是用手枪来应付。
步枪
火力属于中等而且是射速最快的枪械,在中短距离用步枪来对付大批敌人,就最适合不过。
狙击步枪
战地模拟器正版无限枪械版游戏火力最大的枪械,适合远距离进行射击,但更换弹夹比较慢,连射速度也非常慢。
反坦克武器
跟狙击步枪同属火力最强的武器,但它是造成爆炸伤害,对摧毁载具非常有效,对付人类则不理想
非常经典的射击战斗游戏,真实模拟了现代枪战射击玩法,支持多人在线竟技博奔;
所有的武器装备都可以在广阔地图中自由收集,击败敌人抢夺枪支弹药,提高实力;
装备实力和智慧才能都尤为重要,相互结合才能击败敌人,挑战刺激吃鸡快感。
类似吃鸡游戏的画风,真实细腻的场景,刻画的十分逼真,多样社交可以自由切换;
在大型地图中提前去收集更多的枪支弹药,保持高度警惕,注意敌人随时会偷袭;6、会时不时高空中掉落物资,一定要去抢夺,不然干不过,运用策略战术轻松取胜。
游戏玩法:占领据点
获胜条件:积分
在游戏中是有很多据点的,我们要做的就是将这些据点统统占领,如果在积分上高于对面的话那么我们就算是胜利,如果对方一个据点都没有占领的话也算是我们胜利,总之据点的占领是关键。
游戏开始我们要以最快的速度去将中心点的据点占领,开局我们是可以搭乘一些载具过去的,这样到达的时间会缩短,而且很快的就可以进行占领了。
当然把敌方玩家击杀后也是可以获得相应的积分的,不过还是占领据点获得的积分多,所以我建议大家还是抱团走,这样的话不会出现少打多的情况,胜率就会提高,占领据点的概率就会变大。
就算我们被淘汰也不要紧,会直接复活在最近的据点中,可以火速的赶往现场去支援。游戏中也是有很多道具的,我们要好好的利用好这些道具才能助我们赢取最终的胜利。
积分是在游戏的最上方,我们可以第一时间的看到双方比分的差距。玩起来还是非常刺激好玩的,大家可以根据小编说的方法去尝试一下,真的很管用。
1、【四轮摩托】速度快,生命少,可坐两人,用来跑路(座位后可站一人)
2、【四座小车】速度中等,生命中等,坐四人,一般用于载人突击,但一发导弹可全灭(废话)
3、【坦克】速度较慢,生命高,子弹与手雷对其基本无效,可坐二人(顶上的炮塔可坐一人),弹药总量无限非常可怕的进攻方式(对付方式:两发导弹)
4、【直升机】血量一般,坐两个人(后排座位控制机枪,前排射导弹),弹药总量无限,用于轰炸敌方阵地掩护己方,弱点是锁定式导弹发射器,一发即死
沙漠:蓝方最强图,应该也是全游戏最大地图,基本上是步兵协同坦克作战,不过这张图红方破局难如登天,先不说这个操蛋的大山给分成了3/4,就说这个地图太平了,大家都知道这些个ai打枪准,真的不敢暴漏,红方想赢必须打矿坑,不过基本上打不过。这个鸟图我不晓得说什么。
神庙:怎么说呢红方小优势,红方一开始就靠近临近的据点,其中神庙极度坚固,基本上打不进去;而高墙只要守住墙口基本上丢不了。而蓝军想赢也很容易,一开始强攻高墙,只要在红方站稳脚跟之前将其绞杀就可以了,神庙就别想了,基本上打不进去,除非 修改器。这张图算是比较平衡的地图了。
海岛:这张图是蓝方优势。蓝方老家跟相邻的两个重生点相当近,因而能快速夺取较多的点,而另一方面红方的两个相邻据点距离都不是很近,尤其是农场。如果红军想要获得3点一开始就要马不停蹄的赶路,直接去农场,但是如果没有代步工具一定比蓝军慢,而且都放心,开局的车车基本上没有你的的份,所以直接把载具关了吧,这样你跟蓝军到达的时间所差无几。蓝军一旦占领农场,红方基本上打不上来,而且有个一夫当关万夫莫开的机枪对着红军进攻路线,因为进攻路线较窄比较难以展开;而红军占领农场,蓝军的战场宽度相当高,打个屁。尽管如此我还是觉得这是最好的图。
航母:方最强图,基本上蓝方被红方压着打。红方很容易给蓝方压力,而蓝方呵呵呵。不过蓝方想赢可以调低bot数量,理论上人数越低越容易赢,毕竟红方有2点,有飞机。
玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。在此模式下玩家只有一条生命。进入敌人视线后据点的警报会响起。
该模式已经在EA21开始进行大改,加入了鹰爪小队主题等。开始游戏后,游戏会视地图大小以及游戏时长随机分配玩家2-3个任务(例如:清空指定据点的敌人、摧毁指定据点的三个补给箱等)。完成所有任务且玩家依然存活,则游戏胜利。
EA23后,特别行动加入更多内容。如:敌方巡逻队(小图为步兵,中大图为步兵战车,hard模式会增加APC和战舰巡逻队);夜晚装有探照灯的敌方运输直升机;完成任务后的直升机撤退(触发要在有一定降落空间的地图,且每个队员需被敌方发现或有队友阵亡)或快速撤退;玩家还可以指挥队员使用定时C4炸弹等。
玩家及小队会装备护甲,可以减免伤害(伤害越大减免越大,不会一击致命)
这是一个含有较多剧情的模式,且游戏节奏相对激烈,游戏难度较高。
战争模式 BATTLE
该模式结合了死斗模式和征服模式。
胜利条件:1.击杀一定数量敌人。2.占领所有据点。
击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀一定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。
当占领一定数量的据点时会对敌方产生压制。
胜利的方式有两种,因此策略就可以更加弹性化,玩法亦变得多样。(大多数时候是第一种)
据点统治模式 DOMINATION
集小型死斗模式和据点征服模式元素的模式。屏幕上方有一个进度条,下方是地图上随机三个据点的名称及控制状态,两边是红蓝两方的各三个小人。从开局记起每九十秒会有一次类似死斗模式和占点模式的进度条比拼,比拼时占点越多的一方的进度条推进更快。当一方的进度条完全覆盖时,另一方则会失去一个兵力。一方的兵力损失殆尽,该方则输掉比赛。
这是一个相对游戏时间较长的模式。
小型死斗模式 SKIRMISH
一个快节奏的游戏模式,夺旗速度相对据点征服模式大大加快。屏幕上方有一个进度条。占领据点会加快进度条的推进速度。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,该颜色所属的队伍获得胜利。2、对方的士兵全部阵亡。
这个模式根据游戏时长不同会有0-5波空投士兵增援。当一个队伍的人数小于该队伍初始人数的一半时,启用空投。每次空投会在地图边缘生成一架飞机,在己方的一个据点上方投放初始人数一半的士兵。
玩家只有在飞机在空中且其未开始空投士兵时死亡才能携带自己选择的武器空降重生,否则将会随机成为一名己方士兵(类似附体),并继承该士兵原来的武器装备、血量、昏迷状态、小队队员等。
这是一个非常具有挑战性和趣味性的游戏模式,但不利于玩家测试武器装备。
据点征服模式 POINT MATCH
传统意义上的占点模式。玩家与己方士兵合作抢占地图中的据点。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,即一个队伍比另一队伍高出一个指定的分数(默认300分,由游戏时长决定:Short-150,Normal-300,Long-600,EPIC!-2000),该颜色所属队伍获得胜利。2、全部据点被一支队伍占领,该队伍获得胜利。
一个据点附近如一方人数占多,该据点将逐渐被该队伍占领。一个据点被占领后,该据点可以作为队伍成员的重生点。
每击杀一个敌人得到(1*己方已占领据点数量)分数,因此占领据点多的队伍有优势;但只有一个据点的队伍会复活在一处,导致士兵聚集,所以易守难攻。
亡灵模式 HAUNTED
在此模式下,玩家需要不断寻找有紫色标记的地点,并前往该地点与三名AI队友抵挡尸潮。
胜利条件:成功抵挡所有尸潮且玩家吗依然存活。
玩家与队友不断地抵挡尸潮,一波尸潮结束后,可在下一个标记点获得更强的武器。
该模式在不用脚本的情况下无法使用模组,且难度极高。
非常给力的射击生存类手机游戏可以让玩家可以享受沉浸式射击体验。