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老版三国志怀旧手机版 v1.0.2

2024-08-12更新
老版三国志怀旧手机版具有三国志复古的FC风格。它以其原汁原味、丰富的等级模式再现了当年的经典之作
  • 三国 老版三国志 攻城掠地 FC 怀旧 招降和斩杀武将 斩杀武将
  • 老版三国志怀旧手机版具有三国志复古的FC风格。它以其原汁原味、丰富的等级模式再现了当年的经典之作,大量武将可供选择,熟悉的游戏的体验,肯定会让你充满回忆。你还在等什么?感兴趣的玩家欢迎下载体验!

    老版三国志怀旧手机版简介

    是一款街机动作游戏。原汁原味再现当年经典绝对让你觉得当年辛苦了,丰富的关卡模式,大量武将可供选择;熟悉街霸游戏经验,你还在等什么?

    老版三国志怀旧手机版

    老版三国志怀旧手机版亮点

    用各种基本攻击和连击、强劲有力且绚丽多彩的技能来剿灭敌人!

    用移动手机感受痛快淋漓的击打和打斗!

    基于"黄巾起义"等历史背景,展开紧张刺激的游戏!

    选择各种英雄投身于痛快淋漓的以一敌众战斗!

    老版三国志怀旧手机版

    老版三国志怀旧手机版优势

    根据世界形势合理进攻和占领城市是对抗外国的必要手段,如果城市无法防御就没有必要打击它们。

    在这血雨腥风的乱世中,享受万人敬仰,却是最有实力者,才可达到,那个人,是否就是你。

    各种英雄搭配效果不同,玩法多样

    华丽的武将技能和震撼的攻击效果,令人心驰神往。

    通过多个角度去培养玩家招募到的武将提升他的各项能力,加入群雄争霸战场,为你赢取超多值钱宝物。

    精心设计的兵种克制玩法元素,为玩家游戏增添更多的可能,成就你的一统三国梦。

    老版三国志怀旧手机版

    老版三国志怀旧手机版玩法

    主要PVE:开启城池、英雄试炼(经验产出)、远征西域(宝物令产出)、大秘境(天工锤产出)、经典会战(组队副本)、微服私访(官爵副本)、群雄逐鹿(武将搭配副本)等。

    主要PVP:城战、竞技场、无双争霸、跨服粮仓、天下第一

    城战玩法和武将收集培养贯穿始终,前期侧重宝物和军械培养,中期侧重武将方面天赋、神器、突破、专精等培养,中期侧重装备、官爵、阵营、兵种、阵法等系统养成,后期侧重武将觉醒(100级开启)、计策系统(105级开启)。

    玩法模块,武将收集(抽宝库、武将礼包出售)、武将突破、装备、专精、兵种、阵法、觉醒等玩法点。

    老版三国志怀旧手机版攻略

    打仗篇

    打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不是你的对手。

    运兵作战的四个技巧:

    当你带弓箭兵、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。

    当你带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

    当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(AI一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后 [2] 选全军后退,不一会儿AI的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。

    由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。

    譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同,

    前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太极门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,落月弓,火箭

    中期强输出技能:龙炮,龙袍激射,烈火旋灯,太极华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵

    中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷天牢,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张

    内政篇

    每年内政总是AI先搜索,所以最无赖的方法是尽可能不让AI搜索到将,然后自己每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将或物品就读档。

    每个将都有一定的出场势力范围和出场时间,比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏为中心的5个城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂才能搜索到。

    上面讲的是搜索。有些玩家可能比较喜欢开发,那么你在开发之前最好用一个智力最低的人搜索到一部孙子兵法,然后给甲加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法给乙,用乙开发,如此继续,这样一来开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力。

    升级篇

    可以注意到每升一级,武将的体力最大值上升0,1,2,3点,而技力最大值上升1,2,3点。这个与什么有关呢?

    武将的体力最大值上升点数完全取决于武将的武力。

    而所有将的技力最大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力最大值上升点数还与武将的武力有关。

    老版三国志怀旧手机版点评

    组队三国武将,搭配最强阵容,征战四方!

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