蓝手指
侠盗猎车手罪恶都市存档是一款超实用的同名游戏存档辅助工具,玩家可以自由的在城市进行探索1971年,作为GTA系列的经典部分,同时还要通过战斗不断的提高自己的地位,这样才能获得相应的奖励。
这里的人物设计突出了他们的性格特点,以及背景介绍,让大家更好的了解他们的性格,方便游戏的操作;
非常逼真的画面场景和许多危险的游戏任务。不同的模式会有不同的操作方法和技巧;
经典动作冒险射击游戏,包含多种游戏元素,让你看到越来越不一样的自己;
作为黑帮犯罪游戏,非常刺激,适合喜欢冒险的朋友。
本作和其他移动设备3D游戏一样,采用的是虚拟摇杆的操作方式。
因此对于不长期在移动设备上使用虚拟摇杆的玩家来说,需要一段时间来适应。
在游戏前期你可能面临着举垒球棒但是半天打不中人,或者是开车到处乱撞的尴尬情况。
但是当你坚持下来习惯操作之后,你就能体会到这款经典的大作带给你的无尽乐趣了。
在游戏中总共出现了114种载具(包括非机动车和遥控玩具车),而前作只是出现了85种。
前作中的一些出租车、船只、车辆等载具在本作再次出现,此外新增加了直升机和摩托车,汽车物理效果和功能和3代类似,新加入的汽车包括一些便得更加动感的豪华轿车,有些车辆在本作则被大量修改。
游戏中的The Skimmer是唯一可用的固定翼飞机,底部设有浮筒,可以浮在水面,所以这是一种水上飞机,几乎可以在任何地方降落,而到了GTA:SA,我们可以发现该作的The Skimmer设计几乎和3代中的渡渡鸟飞机雷同。
载具的性能能够随着地理位置而改变,一些载具能够在大街展示良好性能,有些则在空中或陆地上展现。
战斗系统
在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。侠盗猎车手罪恶都市每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。
该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。
载具战斗一直是该系列游戏的主要特点,多种载具搭配使游戏可玩性得到提升,侠盗猎车手罪恶都市玩家可正常进入载具,在摩托车前方、敞篷车靠近驾驶位车门旁会直接跳进载具(跳上摩托需要助跑)。主角在车辆中时,所有攻击都会由载具承受。车辆在移动中可以将敌人挤压到地上动弹不得。角色在车辆中可以向两侧自由射击,但无法近战。除了部分特殊载具自带重机枪、导弹外,其他车辆、船只和飞机都没有武器;除了系统绑定的部分任务的车辆战可以使用其他武器外,车辆战的武器都是冲锋枪,下车后才能使用道具栏里的所有武器。在车辆战中获胜要掌握技巧,撞击对方车辆的车尾使其失控;逼停到角落里不断撞击对方车辆使其耐久度下降,最后车辆爆炸赢得车辆战;船战范围广、船只相撞几乎不会使耐久度下降,只能利用枪械攻击对方船只,使其耐久度下降,最后船只爆炸赢得船战。
任务系统
《侠盗猎车手罪恶都市》的任务包括许多关于主角的任务。还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度,主角要完成许多任务,有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。事实上,可以说是玩家的控制与主角本身使主角走向成功。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。
该游戏的主线任务有约60个。支线任务,自由发挥的要素,玩家可以朝自己喜好的方向发展,支线任务之间无关联。主线任务中间随着剧情的发展转折变化。游戏为固定的难度、模式,无法选择或更改。
彩蛋系统
游戏中有一些彩蛋,如隐藏在浴室墙壁中的斑驳血迹和里面的电锯,来自于电影《疤面煞星》中用电锯折磨主角的情节。还有,当侠盗猎车手罪恶都市玩家达到五星级的通缉,会有一些FBI的探员开着一辆类似于Ferrari Testarossa的汽车来追主角,这些都是来自《迈阿密风云》中Don Johnson和Philip Michael Thomas的样子来刻画。当完成所有任务以后,主角会得到一件带有文字的T恤衫。
流行的手机游戏,原创游戏和主要制造商的可信赖品牌创造了无与伦比的游戏质量。
刺激的情节,体验从小人物到大人物的反击。
丰富而详尽的任务系统,可根据情节了解罪恶资本的每个角落。
超级自由和多样化的游戏玩法,善与恶就在玩家的思想之间。
体验原始的负罪感。更精彩的内容等你来体验!