蓝手指
香肠派对无限糖果版是一款非常好玩的射击冒险类游戏。玩家们可以在该游戏中自主创建房间,想办法杀死所有对手,随时都可以来拍摄和娱乐,选择喜欢的模式与地图,随时随地开始自己的枪战时间,超多福利等你来领取,喜欢的小伙伴快来下载吧!
S5赛季“YYY星人”上线,香肠派对人气角色“达达”正式登场,快去游戏里找“达达”修Bug吧!
新赛季关卡:Y星飞碟,一起抵抗Y星人的入侵吧!
新赛季载具:小飞碟,Y星科技产品,溜得飞起
新赛季枪械:Y星加速机枪,Y星科技能量武器,你值得拥有
私人靶场和多人靶场新增靶场专属投掷物:积木
仓库装扮衣柜中,增加4个新的保存方案,美味值解锁
排行榜新增称号系统、被赞榜单,努力打榜吧!
房间遭遇战
当你与敌人在房内(你守他攻)时,尽管打,一般突击的与架好枪的你根本不是一个水平。
当你与敌人在房内(他守你攻)(你知道里面有人)时,不要硬碰硬,利用死角开门后从外面绕道房后打。
当然如果是厕所这种只有单门单入口的怎么办,哦,这种就直接忽略就行了,一般对面不傻的话自己会赔本,要么守门(因为对面跑毒或者因为对面耐不住性子)要么跑路。
还有一个最特殊,就是两人都在房子里,如果没有客观因素阻碍的话,别动,如果有的话就放弃房子从窗户跳出去跑。(在房子里守或者当狙点,一定要关门!)
野外遭遇战
没有看见人的话,如果有枪声,判断枪声从哪里传来,然后找到最近的掩体躲藏,
利用视角找到敌人,要么对枪(判断周围是否有第三者,药要带够),要么找时机跑(蛇皮走位)
如果你发现了他,不要着急开枪,判断你的枪能否准确命中,如何不行躲藏等待,如果可以的话不要放他跑了!(也可以乱开枪把他吓走)
城市遭遇战
城市的掩体最多,要合理利用房子,宁可走房子也不要走马路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少开门,门的声音大而脚步声音小。
如果前方遇到敌人,向前诱敌,让他知道你想和他对♂枪,然后一般他会从你刚才走的路来打你,
这时候要从房子绕过去打,因为开镜左右视角会限制,所以说你到他侧面他都不一定看见你。(当然你也可以开枪吓唬他然后跑路,让他知道啥是恐怖游戏)
跑路
不停地转动视角看四周的情况,因为在这个游戏里香肠人最容易被发现(万绿丛中一点红),所以看见人就要当成他也看见你了一样躲藏(详见2)。
尽量走树,岩石等有掩体的地方,当你遇到房子时,从奔跑切换到走路,因为这样可以更好的观察房子里是否有人(比如里面门是否开着),然后再选择进或不进。
如果你在跑路的时候被人顶上,而且客观条件一定要求你跑,要手动操作摇杆,在奔跑和走路直接不断切换(不要有规律,这样可以大大减少命中率)
画面风格新颖:香肠派对在画面风格上做出突破,从外部图标到内部画面
角色形象创新:香肠派对的主角不再是人,而是一根香肠,萌贱萌贱的角色形象
射击手感硬核:屏息射击时,能在短时间内保证足够的射击精度,提高游戏整体射击体验
游戏内容丰富:游戏中的武器装备,如爱心云雾弹;游戏玩法,如二段跳;角色装扮,如女仆装等等
香肠派对首先在外观上就给人一种“清奇”的感觉。这款游戏可能是外形最搞怪的生存射击手游,制作团队对人物形象进行了大胆创新,走出了自己的独特风格。首先放弃了真人形象,选择Q版的香肠人,配合人物细节,走路、奔跑时的扭动动作,相当的鬼畜和滑稽,萌翻玩家的同时也给他们带来了非常之多的乐趣。香肠派对不仅外形搞怪,在玩法上也相当的硬核。超大地图可以让玩家可以随性发挥,正面硬怼还是一路苟着赢得最终胜利,都由玩家自由选择。此外,游戏还提供了丰富多样的载具,单就驾驶体验来说,香肠派对可以称的上是所有生存射击游戏中名列前茅的。
相比较目前其他的同类型手游,香肠派对在枪械和射击上的设计可以说是非常“硬核”的。无论是从枪械和配件的数值,还是从射击手感与后坐力反馈上的调教,香肠派对可以说是一款原汁原味的传统FPS游戏。逼真的后坐力加上仿真物理弹道,让玩家享受真实的射击手感。要想打得准,除了需要掌握压枪之外,还需要学习预瞄、测距来预判弹道。拒绝成为“滋水枪”式的射击游戏,是香肠派对在研发过程中始终坚守的底线。
为了让更多喜欢生存射击游戏的玩家享受到香肠派对超硬核玩法,制作团队竭尽全力优化游戏,相比市场上同品类的游戏,不管是对配置要求还是游戏流畅程度上,香肠派对都略胜一筹,游戏内的目标识别和瞄准也更为方便。自香肠派对在上线以来,已有数十万玩家参与其中,对玩家提出的建议与批评,原创团队十分重视并积极采纳,如今香肠派对赢得了非常好的口碑。但原创团队仍旧不满意,还在努力的优化当中,也一直积极向玩家披露开发进程,他们这种用心做游戏的态度和理念赢得了玩家持续好评。
丰富多样的单局策略选择;
地图地形丰富.还原真实世界;
原汁原味的大逃杀求生体验
真实的物理射击特效,百人超大战场
超大地图探索,各种不同武器装备随意拾取
这个游戏的手雷轨道十分准确,但是距离不太远,适合打巷战,不适合打平原的遭遇战,而且占的背包多,考虑一下吧,别带太多。
设置里,第三个射击模式问题很大,会让你枪口乱飘,前两种射击模式足够用了。
以树,车做掩体的时候,贴太近露头打的枪会打在掩体上,要与掩体保持一定的距离,也方便你观察;以房屋,墙壁做掩体的时候,不!要!靠!太!近!一来你有可能穿模被98k一枪爆头,二来你的枪口会暴露你位置,然后看到你的话一枚手雷就可以收掉你了。
这个游戏没有人物之间的碰撞体积,所以在狭窄的地方近距离对拼的时候,你可以穿过对手反身开枪或者开溜。