蓝手指
王国保卫战4是由铁皮游戏工作室(Ironhide Game Studio)开发的一款塔防游戏游戏超级好玩,在这里组建出你的队伍,高质量的游戏画面和音效,游戏中为玩家提供丰富多样的游戏玩法,体验刺激的塔防较量。
一、死灵墓技能强度分析
王国保卫战新作王国保卫战4就要跟小伙伴们见面了,今天小编给大家带来了王国保卫战4死灵墓获得方式以及技能和强度分析,快来看看吧。
获得方式
死灵墓是一座注入魔法的古墓,不仅有着很高额的魔法伤害还能够召唤守卫,那么它该怎么获得呢。
死灵墓的获取还是很容易的,玩家只需要通过第九关也就是冰冻激流就能够免费获得啦,这张图属于雪国的前几关,难度还是蛮低的,所以还是比较好通关的。
下面就来看看他的技能及强度怎么样吧。
技能分析
守墓石像鬼这个技能是一个很强的技能,小编推荐大家优先去点,石像鬼有着很好的坦度及伤害,一个很强的兵营单位。
通灵这个技能还是不错的,本身的死灵墓只能由一个幽灵进行攻击,点满这个技能后死灵墓可以拥有三个幽灵同时攻击,满级的通灵对于死灵墓的提升还是很大的,让死灵墓的伤害有一个很明显的提升。
灵魂附体这个技能效果还是很强的,不仅能控制敌人还是让他为自己作战,CD也不算很长,要是能够操控那些不叫厉害的敌人会有一个非常高的收益,满级的灵魂附体CD更短,还是一个很强的。
强度分析
死灵墓是一座通关就能获得的防御塔,它的强度还是非常高的,不仅有个挺不错的伤害,还有一个很强的控制技能,尤其是灵魂附体和石像鬼这两个技能,点出来之后能让它的作战能力有一个比较大的提升的。
二、阿斯拉技能及强度分析
王国保卫战4马上就要上线了,也带来了很多全新的英雄,今天小编就给大家带来王国保卫战4阿斯拉怎么获得以及他的技能以及强度的分析,快来看看吧。
获取方式
阿斯拉是众多新英雄中唯一一名暗影刺客,拥有者极其强力的支援能力,那么这样一位好玩的英雄该怎么去获得呢。
其实阿斯拉的获取挺简单的,小伙伴们只需要通关战役模式金色酿酒坊就能够收入囊中了,金色酿酒坊的难度还是比较简单的,所以阿斯拉还是很好获取的。
那么它的技能以及强度怎么样呢,下面就来看看吧。
技能介绍
蜘蛛啮这个技能还是十分实用的,这个技能使得阿斯拉在对付一些血量高的敌人是有了更好的输出。
岩蛇箭是一个中规中矩的技能,并没有给阿斯拉的伤害有很大的提升。
哀恸箭袋是一个非常强力的技能,可以让阿斯拉在面对一些护甲高的敌人时有奇效。
暗影之盾可以算是一个对阿斯拉有一个很大的增强,弥补了阿斯拉作为一个刺客血量低的弊端,建议先点满这个技能。
主动技能毒雨使得阿斯拉在面对人数较多的敌人部队时有一个很好的克制效果,基本上一个技能就可以解决。
强度分析
阿斯拉可以短时间内造成大量伤害,但是但是血量较低,因此需要先点满暗影之盾的这个技能,之后的阿斯拉不仅是对抗护甲高还是人数多的敌人都有一个不错的收益。
但是刚开始阿斯拉没有技能的加持强度还是比较低的,所以小伙伴们一定要坚持升满级哦。
三、雪国介绍及通关技巧
王国保卫战4死的上线也带来了全新的剧情以及地图,今天小编就给大家带来王国保卫战4雪国搭配推荐以及通关技巧,快来看看吧。
雪国介绍
王国保卫战4中雪国是全系的地图,处于整个地图的第二阶段,一共有五个关卡,分别是北国人前哨站、冰冻激流、北国人村庄、冰川飞龙巢和龙之埋骨场。
雪国的起点为北国人前哨站,终点为冰川飞龙巢,最后一关是一个BOSS关卡,小伙伴们一定要注意了。
雪国地图的唯一难打之处就是在雪国关卡中防御塔会不时的被冻结,所以难度还是比较高的。
下面小编就给大家推荐一套阵容,来看看吧。
阵容推荐
英雄推荐:冰龙艾斯库特。
冰龙的强度是非常高的,要输出有输出,要控制有控制,但是它是需要付费购买的,小编还是很推荐大家去入手一波的。
防御塔推荐:兵塔黑暗骑士、魔法塔死灵墓和炙热宝石、兵营精英骚扰者和任意防御塔。
由于雪国中有很多血量很高的敌人,没有炙热宝石是很难处理掉的,所以炙热宝石必备。
还有就是雪国有一些魔法抗性极低的敌人,所以死灵墓能够有一个很好的发挥。
通关技巧
雪国的强度还是比较适中的,适合玩家进阶,需要注意的就是被冻住的防御塔一定要及时点击解冻,要不然很可能一波敌人就过来了。
还有就是BOSS关卡了,就是冰川飞龙巢这一关了,会有大量的敌人出现,所以一定要保证自己的战力。
战无不胜的巫师维兹南再度登场!踏上这场史诗之旅,组建军队,去履行他那阴险的计划吧……挖哈哈。做好准备,让王国境内的臣民见识见识谁才是真正的老大!你将一路浴血奋战,征服新旧疆土,迎战各大帝国的劲敌,与强悍绝伦的头目们展开死斗——一切尽在这款充满幽默与史诗感的经典塔防游戏!
2018 TapTap 年度游戏大赏:最佳游戏入围
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- 新增16种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。
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1.这是一个益智类型的塔防游戏,更多的英雄角色可自由的调整,自由搭配武器和防御;
2.你的暗黑军团全部由你来制定,直接指挥作战,更多完美的细节都做的非常好,组合出更强的战斗军队;
3.面对各种各样的强敌,面对不同的敌人需要调整作战方式,发挥你的潜力才战斗,你就是战斗的领导者。
某玩家1点评:等了好久喔,有没有全新的消息?我好像等一年多了.
某玩家2点评:1. 图鉴。负责参数提供和剧情服务,对我来说这是KR的灵魂之一,四代就直接砍了…2. 科技奖励系统。塔和技能不再独立升级而是整体,丧失了战术风格的灵活度。另外铁拳和英雄不赋予科技点数奖励,所以对于前几关的英铁,初期没动力玩,后期简单到懒得玩(没有科技限制),尽管可能为了照顾萌新顺利通过主线。但凡有过KR经验的玩家来说,前期的英铁往往能出科技条件限制下有一定难度的优秀关卡(比如一代第三四关铁拳,三代第五关铁拳),我觉得还是弊大于利的。3. 难度解锁。通关没有难度认证,而且通关困难难度主线后才解锁地狱,实在懒得从第一关开始收割,而且很没有成就感。