蓝手指
龙之崛起手机版是一款十分有趣的策略游戏,游戏中将招募各种职业强大英雄,你可以任意的派遣出战,龙之崛起手机版剧情丰富多样,想要参加的快来本站下载体验吧。
高品质画面出现在这,你可以从中加入到不一样的战斗中,很有趣
成为一名强大的战斗者并不会很难,在这不断通过试炼即可,非常轻松
攻城略池领略三国豪情,挑战更加丰富的烧脑大战和乐趣冒险挑战。
传颂万世的精彩三国对决活动一一开展,你可以轻松加入获取更多的奖励
不同的阵容将会有着不同的战斗技能和招式,你可以轻松解锁和组合
开启一段属于自己的三国征程,在不断的试炼与挑战之中变得更加强大。
极致精美的三国场景轻松呈现,每一次都可以被吸引,更多画面出现
热血的跨服激战活动也可以轻松开启,为你带来不同的趣味挑战环节
众多冒险的故事出现在这,为你带来不同的pk环节,内容非常的精彩
对决任性PK活动将会快速的开展,你可以轻松参与,获取更多宝箱
史诗级装备将会随机的掉落,每一位新人玩家都可以获取,很轻松
全屏释放超燃大招之后即可快速取胜,每日都可以成为赢得一方,比较赞
龙之崛起手机版是一款非常好玩的策略游戏,画面精美,玩法丰富有趣,喜欢古代中国游戏的朋友不要错过了,还等什么,快约上你的小伙伴,一起来本站下载试玩!
是Serria公司城市建设系列的力作。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。
开启作弊模式:同时按下 CTRL+ALT+C
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I win again 我方取得胜利
Kill Enemy Units 杀死敌人单元
Gimme Goods 增加资源 (最有用的秘籍,测试东西时用的最多,呵呵)
Glub Glub 灾难:洪水
Shake Shake 灾难:地震
Uncle Sam 税吏变成Sam大叔的形象
Lizardman 城中的英雄变成蜥蜴的样子
SpawnMugger 城中出现一个乞丐
SpawnBandit 城中出现一个盗贼
SilkForElite 所有高级住宅+100丝绸
TeaForElite 所有高级住宅+100茶
WaresForElite 所有高级住宅+100漆器
CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器
HempForElite 所有高级住宅+100麻
Chinese Flu 让某一座住宅发生流感
Home 键 旋转地图成上北下南方向
Page Up 键 顺时针方向旋转地图
Page Down 键 逆时针方向旋转地图箭头键 卷动地图
Alt-X 退出游戏
Esc 键 退出游戏
Enter 键 开始或送出聊天信息
P 键 暂停/恢复游戏
R 键 旋转选定的雕塑或建筑物的地基
M 键 卷动地图的时候, 固定或解除固定选定的雕塑及建筑物的位置
S 键 人口住房供给: 查看供应
K 键 人口住宅供给: 查看行人
G 键 农业: 查看农业状况
T 键 农业: 查看地下水分布
I 键 工业: 查看工业状况
J 键 商业: 查看分配
W 键 安全: 查看水源
H 键 安全: 查看医药
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U 键 安全: 查看动乱
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B 键 宗教: 查看佛教
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D 键 美化: 查看要求
F 键 美化: 查看风水
首先,打开您的龙崛安装目录找到SAVE文件夹,在save文件中修改。先进入游戏随便起个名字(例如YO),之后退出游戏在save文件中找到ID对应的文件夹(例中即YO文件夹),重命名为你想起的中文名就行了。
龙崛最大的问题就是这里了,搞清楚贫民区布局方式后,其他问题都简单了这里给出的是常见的稳定布局,也不是极限布局,仅对初学者使用高手就不要笑话了,本人最喜欢的布局就是下面内环56步稳定布局的小区该小区布局方式极其稳定,但占地略多,且同样面积和建筑数人口不是最大还是那句话:常见的稳定布局,非极限。注意,下图人口总数是41(43)*74=3034(3182)最高级的民居,每间住人74个,本图写成了72个。
鼠标右击门,有3个选项可以有选择的禁止或允许某类人员通过比如市场通向小区的门
允许市场人员通过 (小贩,娱乐人员,报幕员,均可通过)禁止巡视人员(更夫)通过(安检人员不能通过)禁止宗教人员通过
第一关:亳(bo2)。过关要求:600人住宽房子,一年产12单位瓷器。初始只有4000元,所以要注意节省。为了节约Hemp、控制失业,不要做太多房子,可以修20个房子(为了升级)加上8-10个不升级的房子(为了在某些阶段凑人口)即可。4月开始做一片Hemp,在7月开始做Millet田。由于只有一种作物,而且为了省钱,不用铺满Millet。建议两个农屋并排,这样每个大约管40单位的田,可以保证Millet供应。有农屋以后建磨房和市场,并且开始打猎,3个猎人小屋就够,可以保证肉供应。注意慢慢升级住宅区。当人口不够的时候可以采用提高工资或者关闭某些不在种植季节的田解决。有人口后建瓷器业,瓷器房产量是6个/年,修两个,配一个粘土矿就过关。为了保险不如修4个,配两个粘土矿。市场不用做瓷器店。最后失业会多,可以降低工资控制失业。过关主要考验能否省钱,并且注意各种食物的配合。第三关还会回来。快的话应该可以在2年内过关。
第二关:宝鸡。过关要求:4个贸易伙伴,年利润1200。有一定难度。由于只能种麦子和打鱼,所以房子只能升级到宽屋,除非进口粟子。工业尽快开始,开始的组合是:一个铜矿,两个粘土矿,两个铜器房,两个瓷器房。铜器用来满足商的要求,瓷器挣钱。然后加伐木挣钱,送Bo铜器开始贸易,之后扩大铜器产量。再有铜器了送曲阜,开始贸易后进口玉石刻玉挣钱。最后支柱产业是刻玉和铜器,还可以开始收税。快速过关:做一片住宅区,3片Hemp(因为曲阜和商都需要),早点生产铜器,然后开瓷器。卖给商瓷器、木头、亚麻(直接开贸易,可以进口点Millet),卖给亳铜器(送4个铜器以后开贸易),满足了半坡的鱼的要求以后开贸易,送8个亚麻给曲阜开贸易,满足了4个贸易伙伴,还没来得及放下曲阜和半坡的交易站就过关了(最高年收入1446。在公元前1583年1月结束,month penalty -72)。估计是因为商送了我一次钱(923元)加上我卖的东西比较多,而且工资水平是Low,连玉器工业都没有来得及开。农业是小麦两片,Hemp3片,渔场5个;工业是4个瓷器,4个铜器,2个伐木的。这关做全绿不难
经久耐玩,时不时都要拿出来玩玩,一玩就停不下来,就画面生动画风比较符合东方审美,游戏深度内容也很丰富,其实是10分的游戏。