蓝手指
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第一天
洞里怪先不打逃跑出去招人,剧情收暴力法师妮露,酒馆招流氓帕里斯,以后就一直带这两个了。进洞探左边一格拿鹤嘴锄出洞,神庙树下挖宝藏一,妮露学技能,神庙买2个僧帽1个圣锤,杂货店买2个斗篷,主角装备圣锤。家里买光前两种草药,妮露做满10个伤药。
存档开始第一天探险,前期少用魔法,进洞向上打土之小鬼,左边一格打5只蝙蝠,点灯挖新出的点150块,右上挖蜿蜒拿西洋剑给帕里斯装备,往左边偷袭4只小鬼拿短弓,血掉过半药补满,再左边一格触发剧情,石之小鬼1发魔法后2人平砍,小妹妹防御。旁边收尸拿书,装备盾和恺,帕里斯西洋剑换成战锤。小妹妹血补满。
鹤嘴锄左边通道用绳子,开打小BOSS,大招全开轮之,小妹妹防御。左上经验留给后面,走下方新出的洞口出洞,杂货店买3绳子5锄头5灯油备用,左下转职吟游诗人升到2级。第一天结束。
第二天
触发剧情,收帕里斯后先去酒馆招老头,神庙回复满,帕里斯装备短弓,存档广场打鸟,主角魔法帕里斯射剩下2人必中斩,通过后正式开始游戏。
先别去酒馆,广场找牧师,码头看看有没有巧克力卖,有则买满,广场水果和小麦粉买满,小麦粉+水果=回蓝,鱼+水果=复活,蔬菜+其他 =各种锅,工匠打造一把破刃剑给帕里斯,钱不够卖掉杖子和西洋剑。
进酒店剧情干架,防御耗干他魔后锤死比较稳,最好不用蓝只用药。
解除所有人装备后再招同上两人入伙。主角圣锤+盾,妮露大剑,帕里斯破刃剑+战锤。搓好药和烹饪,留几个水果,左边墓地拿药后存档下洞。
点灯直接下二层,第一个楼梯直接下,十字路口打完后挖出宝藏二,主角学技能。左边水池跳下,不要休息去左边收狼女,狼女装备银剑,再左边钓痴处买鱼做复活。下面干掉龙雕像,感叹号干掉活体雕像,魔法钥匙开门拿SP,最右爬梯子上楼拿补给后出洞。
记得卸下狼女装备再睡觉。
第三天
今天是拿经验的一天,老规矩先扫空料理材料,做好料理后存档下洞。
直接下到第三层,去右边用绳子下去,偷袭小鬼,不慌摸蛋向下走,水边坐船学法术后回来命名招龙女,龙女换上高防装备。
返回一二层寻宝拿经验,水淹的屋子去开右上的开关。龙女6级后卸下武器挑夜种王,拿了钥匙后下三层拿右下宝藏,主角学技能,装备一新后继续清理残余房间,最后用龙女干翻小BOSS,右下坐船开地图,龙头拿宝石,主角装备各种诅咒装备,龙头向下5,6格左右的位置钓宝藏,火剑给妮露,主角学技能。
出洞后工匠触发剧情,领主触发剧情,妮露买钢铁之靴,左上出城,S/L应该能打到只剩猩猩,全体加攻十分好用,右边老头教妮露技能。挖够木头铁,铁在洞二层,工匠学武器打造,收工睡觉。
第四天
今天要探的地宫比较大,而且和精灵森林是一起的,中间可以用石头存档一次,也可以直接去精灵哪里拿转职道具后回去再来,熟练一次过也行。
下到第四层,第一个感叹号是厨师,搜刮拿两套衣服,干翻,然后左边开通道,向上开锁,过大厅到最上路,右边房间开锁走没骨头的路拿宝箱,装备杖子,再挖开左边房间左边的空白房间,主角吃药吃书,队伍技能基本成型,主角缺血就吸,其他两人用急救补,续航力大增。右上打混沌兽,左边皇女剧情后可以做一个隐身斗篷(可选),毕竟神圣之骨可以来做全回复药。中庭打完花后左边开锁,左转去森林。
第五天
要到地下另一个世界去了,买齐料理出发,顺手完成师傅的剧情。
下到3层把湖右边的蚰蜒打掉,下到5层,先右后左,有人的方尖塔传送到古代世界,古代世界睡觉传回来。
古代世界,小正太被追,救之,拦路的士兵一律KO,强迫睡回现代。
先向下走,打通难以言喻形状的存档点通道,宝藏在蘑菇头右侧挖出,主角装备杖子啃书继续上探,传送回古代。
斗兽场-右上老头-存档-斗兽场 保证主角身上义人杖妖精衣骷髅假面青金石,小火箭加吸血轻松到冠军,加防+吸血过掉,妮露装备拉亚盔和秘银盾。
右下扁商人,圣塔不打先。左边商店买空食材扁流氓,存档去右下仓库睡觉。
第六天
睡觉来烦你的家伙叫迪多斯,一看就是堕落的英雄。
点灯上挖通通道,存档,这个地图有的点是会刷新的,拿点古代文献什么的,不用理,右下渡口花钱过河进洞找矮人麻烦咯。
进门开锁,然后打感叹号变成传送门,传送上3格用绳子拿夜母剑,主角装备,OYE~~能用全魔法还能普攻。
打上楼,帮蓝色方矮人,NPC会造装备。矮人很硬,又没有趁手的锤子,多用魔法烧烧好,混乱也很有效,掉落秘银的话可以合成最强盾,向上开宝箱上楼,挖5块以上上等好铁,选不当诱饵,宝箱之路选左,上楼工匠买2个锁子甲,偷图纸。下楼回到第一层走廊,红点上面的点用绳子绕道敌军后面,突袭矮子,和友军一起打上去,NPC合成伊波盾给妮露。
然后下楼电梯密码1593,上楼打地狱战车,先迷惑矮子,然后加好攻防,再清场。出门存档,回到刚才那层中间,找个倒霉蛋救醒,舌吻2次搞定它(这段写的太恶心了),主角学技能,妮露穿衣,干翻门后的矮子,偷工匠图纸后上楼,右下宝箱不能碰白格,干掉埋伏兵后一路打到王座后,剧情后出门存档,到岩浆下面开门开打。
游戏的剧情也是其中值得称道的地方,和很多的传统RPG不同,游戏中的剧情主要是通过玩家对于世界的探索而展现出来的,根据玩家在迷宫中探索的进度,玩家会逐渐的了解到游戏的世界观和主线剧情。另外,游戏中有很多的剧情是依靠闪回的形式来进行的,玩家在梦中也能得知很多主线剧情相关的消息。游戏中你的伙伴也各自有自己的背景故事,探索和他们有关的支线故事也是游戏中的特点。而根据你一开始选择的身份的不同,最终的结局也会有不一样。
游戏场景基本集中在小镇底下古代都市遗址,玩家跟着主角的脚步一步步揭开废都的隐秘,了解各种黑历史并逐渐接触到矛盾核心。场景集中,设定内容相当丰富,并且巧妙的结合进剧情中。
设定方面首先要提的是星幽界和忘却界,因为忘却界里对大河女神(白蛇/蛇巫女/河姑娘)以及本界底层构架的解释更加具体。轮回/堕落/升华/轮回之间人性的挣扎与沉浮,确实有能引起共鸣与反思的地方。
以大河为线索勾连起得的世界树/深渊/忘却界/外世界的体系也相当有趣。世界从世界树开始到深渊终结(黑蛇那里的深渊似乎不能等同忘却界吧),人类轮回其间,生时种种如白驹过隙,死后终将被忘却。有人不愿接受命运,强于俗世构建神国,最终流于忘却与现实的夹缝中沦为亡灵。“迪多思在某些语言里被称为上帝”,世界树尽头的宇宙合音终非俗世可知,理想之都的堕落与讽刺,整体基调应该是无为与消解的。
其外就是历史与各种传说的设定,具体可以翻看玩家手册里的各种书籍。同一个事件可以看到多种不同版本的诠释,互有出入但是符合叙述方各自的立场。而整个故事从碎片中拼图而出,具体就留给玩家自行理解推测了。加上作者的笔力出色, 对于体裁、风格、叙述者情态的把握都相当到位,虽是东鳞西爪,但是大河流域的历史人文特色已然可以想见。
1、根据端游改编而来的解谜类游戏;
2、通过文字对话方式展开剧情;
3、RPG探索战斗类玩法,摆脱打怪升级模式。