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蔚蓝档案国服官网版 v1.30.201226

2023-05-28更新
  • 日系 RPG 校园 蔚蓝档案
  • 蔚蓝档案国服官网版是一款以女性角色为主的学院剧情类游戏,玩家将扮演学院的老师,需要解决学生之间各种各样的事件,蔚蓝档案国服官网版可以自由的搭配不同的武器和技能来战斗,喜欢的小伙伴快来下载吧。

    蔚蓝档案国服官网版说明

    这里拥有一个不可预测的主要故事,关于女孩的友谊,爱情和惊险的军事行动冒险都可以通过这款游戏来了解到;

    大家能够在这里直接通过揭示他们内心感受的关系故事,可以在这里找到各种俱乐部的日常生活的子故事;

    让大家能够在这里直接发现这些角色的野生日常生活的奇迹,以美丽的2D动画方式来呈现,随着时间的推移更加有趣。

    蔚蓝档案国服官网版亮点

    强调可爱的独特角色及高品质的3D即时战斗画面,玩家将可在手机上体验魄力十足的战斗;

    欣赏可爱的角色们是如何在狭窄的萤幕上大大活跃,同时作为一名老师来指挥作战;

    而各女孩们也拥有丰富多变的个性及性格,并以精美的2D动画方式呈现;

    随着相处时间越长,当玩家们与女孩达到一定友好度时,将有机会欣赏到一段特殊动画;

    玩家与学生们将度过特别的日常生活,加深彼此之间的羁绊,让日常生活变得更独特。

    蔚蓝档案国服官网版特色

    与可爱角色的 3D 战斗

    带有详细动画和技能过场动画的 3D 实时战斗将让您紧盯着屏幕;

    考虑你的团队的能力、地形和协同作用,以引导他们在你的战略领导下取得胜利。

    你越了解他们,你的盟友就越迷人

    你花在每个角色上的时间越多,联系就越深;

    使用游戏中的信使 Momo Talk 进行互动,发现新的迷人秘密。

    一个令人兴奋的故事,让您好奇它会如何展开

    一个关于女孩们的友谊、爱情和惊心动魄的军事行动冒险的不可预测的主要故事;

    通过可以揭示他们内心感受的关系故事以及展示各种俱乐部日常生活的子故事,在这些角色的狂野日常生活中发现奇迹!

    蔚蓝档案国服官网版节奏榜

    推图向:1盾1范围输出1单体输出1自由位(优先控制),辅助1奶1自由位

    盾推荐:

    椿(奈奈)>星野(粉毛)~艾米(耳机)>佑香

    奈奈具有4费嘲讽全屏怪的ub,自身残血还能自回巨额的血量,蔚蓝档案作为2星的她是真的牛。

    范围输出:

    日奈(魔王)~阿露(愉悦姐)~鹤城(颜艺姐)>千世(蕾姆)~睦月(W、地雷妹)

    前三个都是S级别的三星没啥好说的。蕾姆的技能模组打起杂鱼战来是真的强。W(因为和方舟那个有点像)双技能都可以炸爆对面(对建筑物有奇效),个人非常推荐练个AOE角色来打杂鱼站。

    单体输出:

    小仓唯(白子)>芹香(黑猫)>愉悦姐>瞬~真希(彩弹妹、破甲妹)

    xcw加强后是真的牛,黑猫升到3星估计也是同等水平。瞬的单体伤害其实很可以,就是她射击要先爬在地上架好狙击才射,推图的时候整天跑来跑去就可以看到她一枪没射结束战斗。彩弹妹小技能破甲还能对其造成追加伤害,相信她能够在BOSS本高光。

    控制类:大家如果没控制类就上自己喜欢的角色吧

    日富美>佳代子(恐惧姐)

    蔚蓝档案日富美的嘲讽小黄鸡能极大程度的减少我方生存压力,毕竟使用EX技能后会增加回费速度,在打杂鱼站时真的很好用。恐惧姐EX技6费恐惧全屏3.9秒,还带有一定伤害,而且她带的手枪能在战场上快速穿梭,现在这游戏的自动战斗AI是真的很墨迹,其他人跑的慢架枪也满,恐惧姐这类手枪就比较灵活。

    辅助类:

    枫香(料理妹)>芹娜(护士妹)~天使奶>朱莉(料理姐)

    料理妹5费能让全员必定吃上奶,还能调整走位避开敌方技能,算是开服奶中豪杰。护士妹我把她摆上来是因为她EX技只需2费,和奈奈搭配起来真的苟到爆,天使奶相对奶量厉害点,但缺点是4费而且是缓回。料理姐是控制类的辅助,丢个暗黑料理让敌方4人强制去吃,前面提到过这游戏的战斗逻辑很迷,敌军跑来跑去加上重新架枪,这些控制时间也是很充足的了(前提是奥拓不要把暗黑料理丢别人脸上)。

    辅助输出类:

    日引>花梨~歌原(炮塔妹)

    日引我云的,作为辅助输出确实全面。花梨和歌原都要对BOSS才能发挥出作用,推图的时候花梨整天空狙,歌原炮台刚放没多久就要跑去下个场景说再见了。

    蔚蓝档案国服官网版介绍

    适合后期深度玩家去研读,这边只列出简单需知项目

    新手期推图请尽量以 纯克制属性队为主(坦克跟补师可不用)

    属性克制装甲会有增减伤,Weak/Resist会跟Normal差至少增减2倍

    具体则可参考下表

    而角色场地的心情适性会影响伤害跟掩体隐蔽&绕过机率 具体参考下表

     

    前期因为缺乏角色,可先无视心情加成,后期总力战环境再开始考虑

    一个好队伍的组成 前期请以

     

    STRIKER (前排) 坦克 + 攻击手 + 攻击手 + 攻击手

    SPECIAL(后排支援) 1. 攻击手 + 补师 or 2. 补师 + 补师 or 3. 辅助 + 补师

    去组克制属性队 打 对应装甲敌人

     

    双坦则可能会导致补血线压力 跟输出不够超时三星问题

    非必要生存压力请别尝试,角色部分可参考本文†首抽推荐†

     

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