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死神vs火影绊整合改版 v1.0

2023-05-06更新
  • 死神vs火影 格斗 像素 死神vs火影绊
  • 死神vs火影绊整合改版是一款由玩家自制的游戏版本,画面优质、玩法多种多样,带大家进一步体验动漫大乱斗的乐趣,死神vs火影绊整合改版全部的动漫人物都在这里,满人物解锁,快来下载玩玩看吧。

    死神vs火影绊整合改版攻略

    地形,分为以下四种:

    ①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立。

    ②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

    ③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

    ④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。

    墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决于被攻击方所处的位置。

    墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。僵直,也叫硬直,分以下四种:

    ①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。

    ②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。

    ③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。

    ④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。

    死神vs火影绊整合改版亮点

    很多的熟悉动漫角色,可以随意挑选,感受精彩游戏体验;

    尽情激战,挑战完成不同的游戏任务,收获丰厚的奖励;

    随意挑选喜欢的动漫角色,去展开刺激格斗,赢取最终胜利。

    死神vs火影绊整合改版特色

    也是根据同名Flash改编而成,经典画风设计,原版动漫世界还原

    游戏中的每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招

    革新设计、全新优化,热血街机格斗设计,刺激爽快打斗快感

    小队、练习场、单人三大游戏模式,玩家可任意选择挑战冒险

    死神vs火影绊整合改版优势

    提供有丰富多样的玩法模式,可以随意挑战,带来精彩的游戏体验;

    完成各种不同的游戏任务,可以收获大量的惊喜奖励,提升角色战力;

    和全球玩家一同竞技PK,在决斗竞技场上施展全部实力,赢得终极荣耀。

    死神vs火影绊整合改版评价

    死神vs火影绊整合改版还有更多的精彩内容等你来发现,所有手机都完美畅玩!

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