蓝手指
模拟城市5无限金币绿钞版游戏解锁了无限金币,绿纱。玩家的游戏体验感增强。模拟城市5无限金币绿钞版游戏玩法和操作非常简单。玩家可以在模拟城市5无限金币绿钞版尽情的建造城市。感兴趣的可以下载体验一下!
游戏解锁 了无限金币,无限绿钞,免费使用。
1、道路是城市的基础,RCI分区放置,建筑放置,水、电、污水运输,RCI分区密度都依赖于道路,拆除某段道路会导致依附在该道路上的建筑倒塌。
2、当使用环形道路工具时,按住ALT可以以你的鼠标为原点设置。
3、道路可以升级。激活道路面板,点击升级按钮,再点击道路。
4、RCI分区密度是由道路决定(不同道路支持密度不同)。RCI分区收入是由土地价值(环境是主要因素)和市民幸福度决定的(满意度)
1、当放置RCI分区时,按住CTRL可以自动覆盖整个街区。(4条街道组成的封闭区域内)
2、公共设施可以覆盖RCI分区放置(建筑优先级高,但不能覆盖其他公共设施,需先拆除)
3、几乎所有的公共设施都可以升级并含有额外模块。单机编辑按钮就可以进行相关操作。
4、你可以用编辑按钮把多个公园连在一起
5、公园改善土地价值,广场提高商业土地价值,三种收入有分别对应的公园选项
1、可以建造的世界—真实有趣的用户界面,你可创新及自订世界,为您提供独特的游戏乐趣。
2、建造您的所爱—打造您的城市成为赌场度假村、工业重地、教育基地,
3、或者其他不同的类别,然后观看您的整个城市独特的外观和感觉。
1、路口路口是交通的重点,其功能主要是为了让车辆可以掉头,并且会让车辆有短暂的等灯时间(路口所连接的道路越多,累计等灯时间越长),所以在规划时,应尽量减少路口及所连接的道路数,避免等灯造成的堵塞。因为路口有掉头的作用,所以正如现实生活中一样,四车道的路,会在顺车道方向的左边一条车道提供掉头的功能,右边另一条则是继续前行,但如果单单降低了路口的掉头次数,如逆车道拥堵,那么这整条车道因为逆车道拥堵,而更容易造成顺车道也拥堵的情况。
1)路口连锁反应路段1因为前面路段拥堵了,所以导致路口2也准备排期长队,并且将会影响到之后的路段5,而现在路口3也已经收到影响,因为有部分车想要掉头去路段1,这从而导致路段4也跟着拥堵起来,这是基本的路口连锁反应。
2)会产生路口的建筑物在建筑物中,有一些会额外产生属于自己的路口,如中大道前的警察局,他在门前建了一个自己的小路口,因为有这个路口,从路线C巡逻回来的警车不需要从路线A回到警署。这种路口会对过往车辆产生很短暂的停顿时间,距离路口越近越能表现出来。虽然如此,但这类建筑物有个优势,就是不受道路行驶方向的限制(具体参看道路流向)。当然,也可以通过这个路口到达对面顺车道进行行驶,这里在图里就不画了。当然这个路口只给与该建筑物有关的车辆可用,如中学、小学的路口都只能校车通行。但是这种建筑放置在街道上将不会产生路口,因为街道可以顺逆车道穿越。
2、模拟城市5关系网
最高层:住宅区、商业区、赌博、文化、炼油、采矿、电子产品第四层:教育、污水、工业区(污水其实也很重要,会影响居民的健康,增加医疗压力,但是其不受交通影响,所以问题容易解决)
第三层:警察局、医院、贸易(这几项都有自己的缓冲时间,分别是警力影响、患者会走路去诊所及医疗车、建筑自身的贸易存储)
第二层:电力、水(没把电力、水放在第二层,是因为这些对交通的依赖程度不高,且蔓延的危害性比火灾弱一些)
第一层:消防、垃圾(消防处理速度最慢,而且最依赖于道路,且不去关注的话,蔓延的威力非常之大;虽然建筑自身有垃圾存储量,但过剩的话会导致建筑物易燃)最底层:交通(交通网络的连锁反应非常敏感)
1、道路是城市的基础,RCI分区放置,建筑放置,水、电、污水运输,RCI分区密度都依赖于道路,拆除某段道路会导致依附在该道路上的建筑倒塌。
2、当使用环形道路工具时,按住ALT可以以你的鼠标为原点设置。
3、道路可以升级。激活道路面板,点击升级按钮,再点击道路。
4、RCI分区密度是由道路决定(不同道路支持密度不同)。RCI分区收入是由土地价值(环境是主要因素)和市民幸福度决定的(满意度)