蓝手指
夜勤人手游内置菜单版是一款非常好玩的像素风格的游戏,游戏采用了经典的像素风格的动作加rogue元素加经营ARPG,非常的独特。游戏中的剧情非常的精彩,玩家需要探索不同的谜题和挑战并解决它们。整个游戏的画风都非常的可爱,让人爱不释手。游戏内置作弊菜单可以修改游戏参数,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
1、这是一款像素风俯视角、含大量rogue元素的经营ARPG,角色动作、特效和场景细节都做得十分灵动
2、玩法上偏肝,毕竟跟地牢挂钩,可玩性高,另外游戏音乐也是相当出彩,游牧民风的吉他与优雅钢琴曲相结合,乡村田园上的勇者冒险故事就此展开
3、在战斗方面,是比较“硬派”的Rougelike模式,把握武器的出招节奏,随机生成的地图以及隐藏的强大Boss,攻略难度并不简单
1、玩了几十个小时。我的评价是,很好玩,很棒,非常棒的一个肉鸽类作品
2、它不像其他肉鸽类作品,打开不想关,关了就不想打开,它是关了还想玩
3、游戏有丰富的装备升级机制,每一关掉落的物品都可以升级你的装备,它不是制作,是升级,在原有的物品上升级
一、玩法
其实我是非常喜欢这种roguelite +地牢+地牢商人的游戏模式的,但是在商人这个环节做的不是那么令人满意,玩家只能通过观察客人的表情来定价,收款,没了。开发商将这个本来能极大吸引玩家的部分简单化了,没有我想象中的那种讨价还价之类的环节。村庄里有一个竞争对手商人,我以为可以来什么赚差价什么的,结果这个零售商完全只是一个花钱买便宜的工具。本来我是非常看好商人环节的,但是开发者的做法真的降低了游戏的可玩性。
二、可玩性
这款游戏说实话玩久了会让人很烦躁,原因在于地牢关卡的重复不断重复。想要打过boss就得要装备,要装备就要赚钱,要赚钱就要地牢探险收集财宝。这里面的不断重复让我很是烦躁,不断消磨着玩家的耐心。装备也就那几种,没有太多的变化。村庄里也没有什么可以互动的地方。重玩性几乎为零,我通关后就不想再打开这个游戏了。
三、画面美工
这款游戏的像素风很是精致,真的是爱死了。令人非常舒适的画风。
打累了怪物也别忘了经营商店,毕竟赚大钱才能使得勇者走上赢取白富美的道路;虽然本作在PC评价不算好评如潮,有些是觉得定价过高或者过于“硬核”的经营方式被劝退
总之一个好的游戏,不能看别人的评论,来定义这个游戏好不好,而是试着去玩了以后,才能知道这个游戏到底好不好
1、游戏的像素风看起来十分舒适,主角找爷爷聊天坐下时背包的颤动;被击败后退出地牢时的抖动都显得可爱,细节做得很棒
2、敌人攻击时身上会有预警,被击败也可带走五个物品,所以游戏难度并不算很高
3、游戏内无手动存档和固定摇杆,这点比较难受,期待后续优化,总的来说还是非常值得一玩的
4、首先它的画风很戳中我的心,其次地牢+经营的游戏模式也是很吸引我的,白天卖东西赚钱晚上打怪刷材料,无比快乐
5、说几个小时就通关的完全没有体会到这个游戏的快乐啊!大概是地牢玩家?我这种奸商就能在商店浪费很长时间了