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60秒避难所汉化版 v1.5

2024-09-03更新
60秒避难所汉化版玩家扮演一位名叫泰勒的角色。游戏背景设定在核战爆发的年代,玩家需要在60秒的时间内采取行动,收集生存必需品并将自己的家庭成员带入地下避难所中。之后,游戏进入到避难所的生活模式,玩家需要管理物资、照料家人,面对各种抉择和挑战,以便在这个残酷的环境中生存下去。
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  • 60秒避难所汉化版玩家扮演一位名叫泰勒的角色。游戏背景设定在核战爆发的年代,玩家需要在60秒的时间内采取行动,收集生存必需品并将自己的家庭成员带入地下避难所中。之后,游戏进入到避难所的生活模式,玩家需要管理物资、照料家人,面对各种抉择和挑战,以便在这个残酷的环境中生存下去。

    60秒避难所汉化版玩法

    一、新手生存篇

    1、最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)

    2、简单的生存技巧:1.探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)

    3、优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted

    1、进食安排

    是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂

    二、新手寻物篇

    1、找物注意事项

    时间不够别慌,大不了重新再开一把。

    不要太贪,物资和时间差不多就走。

    走路稳点,碰东西会耽误时间。

    2、物资优先级

    物品优先级

    重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)

    比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。

    可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)

    特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。

    三、 玛丽珍变异总共拥有三个方法

    1、出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了

    2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病

    3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高

    4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫

    四、物资分配

    1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过

    2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)

    3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便

    4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了

    60秒避难所汉化版特色

    游戏的操作难度不是很大,玩家掌握起来将会是非常快速的

    游戏中的角色形象是非常有趣的,各种动作也是即流畅又夸张

    这里的场景变化是非常不同的,每一个场景的布局都是不同的

    60秒避难所汉化版状态说明

    受伤:探险回来可能会出现划伤这个剧情(遇到这个剧情真想喊一声mmp)然后就会生病,重点是生病加上受伤死的比一般的生病更早一些。

    挨饿:寄饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。

    脱水:寄干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝,如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。

    饥饿:出现了这个buff,如果避难所的所有人(除探险过的人)都有则可以吃,千万不要等到挨饿再吃!

    干渴:初阶状态,可以不管的一个buff。

    力竭:三十天以后会出现(也可能在之前)没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。

    疲劳:就是不能出去,没太大影响。

    疯狂:绝症,遇到了一定要想办法,不然会破坏东西,还会跑掉。

    生病:这个不用解释了吧?不想办法治二十五天以内就会死。

    60秒避难所汉化版攻略

    收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救

    最正常的结局,只要收音机还在就很容易触发。

    接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地

    也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,抢劫了别人兄妹不会来救人。

    查看方式:兄妹来敲门时敲门事件的文字下面有房子和太阳的图片,看到图片就一定是兄妹。

    奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫…………………最后十只猫

    这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,所以触发该剧情时请思考自己的食物是否够用。

    一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所

    友情提示,据说特工的高级避难所是个不好的结局,也有说是被抓走做实验了。

    还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所

    结局的图片里的火箭怎么看都像是坠毁了,其实也算是一个续作的伏笔,也就是现在出来的60秒太空版。

    如果想博士剧情,必须不去地址和不调查电线,否则均转入特工剧情。

    60秒避难所汉化版玩法

    1. 千万要注意偶发的清洁选项,从弹药防毒面具杀虫剂中三选一清洁,不选貌似会全体生病。目前发现的最严重的生病事件

    2. 开局的“劫富济贫”团体可以接纳,我接纳了三次,都给了东西,对于度过初期食品和水不足的局面是很关键的

    3. 有防毒面具的话,可以抢初期的空投物资,貌似是缺啥补啥,应急很好

    4. 防毒面具是消耗品,每次使用都有几率破损。在初期食物和水不缺的情况下尽量不要出去,因为带了防毒面具也有几率生病

    5. 有斧头和枪可以守家,如果没有,或者不选,强盗来了就会gg

    6. 每过几天就会有打扫清洁的需求,有BoyScout书可以满足,没有就会出现变异蟑螂,蟑螂有个两只就可能出现用斧头砍的需求,没有、、就不知道了

    7. 收音机说核爆辐射减轻,应该是出去生病几率变低,因为有一次在这之后出去还是会生病

    8. 有发现种子,消耗一瓶水灌溉它的偶发事件选项,我选了两次,然而并没有什么卵用

    9. 有动物园的小动物们都跑出来,找人用枪打猎的偶发事件选项,我遇到的那次是爸爸被迅猛龙咬死了,枪也没了

    10. 收音机很关键,可以收听,但最好不要去修理,修了三次,损坏了三次

    11. 有时会出现有洞可钻的偶发事件选项,两次都是钻出来个东西把收音机给损坏了

    12. 目前出去搜刮物资收获最大的一次是,让儿子出去搜刮,去了趟超市,带了2个番茄罐头汤,6瓶水,1个收音机,1个杀虫剂

    13. 有时会出现通过收音机得知政府军队让幸存者缴枪的偶然事件,我缴了一次,然而并没有什么卵用

    14. 有一次女儿在用BoyScout书打扫清洁时被昆虫咬了,变成大胖蓝妹妹,过了十几二十天发疯跑了,人还在那里,只是在人物栏中被圈掉了

    15. 目前还不知道如何达成GoodEnd,不过感觉也快了,应该和政府军组织撤离有关

    16. 这游戏的宗旨是:不做死就不会死,不做死没东西吃没水喝生病了没武器防御还是会死

    17. 在这游戏中,手快点错的代价可能是取消一次出去的机会,也可能是游戏的终结

    60秒避难所汉化版点评

    游戏体验丰富多样,决策的结果会对游戏进程产生重大影响。游戏的多个结局和事件可以提供不同的剧情发展和挑战,给玩家带来多样化的游戏体验。

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