蓝手指
重生细胞恶魔城dlc内置作弊菜单是一款超级精彩刺激的恶魔闯关冒险战斗游戏,游戏内融入了超多的dlc玩法内容,拥有丰富的战斗机制,上手操作非常的轻松简单,玩家们可以自由的去探索恶魔城,喜欢的话赶紧来本站点击下载吧。
游戏进行了破解,解锁了无限细胞,无限金币,无限生命。
游戏资源真实可靠,请玩家放心游戏
1、全新类型:重生细胞内置菜单将Roguelite和银河战士恶魔城结合一起,玩家深深体会到相连世界中无尽探索的乐趣,游戏中丰富的可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、劲爆战斗:不管是不起眼的小兵还是庞然大物般的boss,玩家巧妙利用各种武器和法术,精妙的走位躲过群兵的追杀,战斗系统基于模式识别设计,大大提升了游戏可玩性。
3、探索发现:整个游戏虽然只有小小的几百兆,但是隐藏房间、关卡、密道甚至是背景环境等元素,都给玩家带来意想不到的惊喜,当然死亡并不可怕,只有死才能让你变得强大。
4、无存档:重生细胞内置菜单最大的亮点在于这是一款无检查点的战斗,一路过五关斩六将,在杀戮与死亡之间不断轮回,往往一关需要花费玩家数个小时。
一、基础操作与资源
1、技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3、跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4、翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5、交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6、血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7、金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
3、符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
4、武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5、卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
三、战斗小技巧
1、受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2、陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3、中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1、使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2、吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3、休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4、变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
1、园丁的钥匙在哪里
在这款游戏中,玩家能够在各种关卡中获得一些特殊的物品,特定的钥匙就是其中一类,下面就跟大家介绍下园丁的钥匙,他的钥匙是一个长得像玫瑰花的东西,这里注意一下,每把钥匙的外貌都与其自身的故事有关,所以,不一定是日常见到的钥匙形状,而一些特殊的关卡,钥匙也不止一把,园丁的钥匙一共有三把,第一把需要玩家利用蜘蛛符文获取,第二把在地面。第三把在地下。
2、园丁钥匙获取方法
在过这关之前,记得带需要带的物品,把需要的符文装备好。第一把钥匙在罪恶大道的高塔里,正常来讲这高塔是上不去的,四周没有台阶,玩家无法通过跳跃上去,蜘蛛符文刚好能解决这个麻烦,能够一直爬到塔顶。第二把钥匙也在这里,在这个地图中,地面是可以破坏的,大家可以尝试着破坏,而有钥匙的地板被破坏会有一个橙色的符号,对着其使用牧羊符文就可以获取了。
3、第三把钥匙
而第三把钥匙的藏匿地点是比较难的,这个比较烧脑,因为玩家无路如何也想不到它藏在那里,甚至有人一度任务园丁的钥匙没有第三把,其实,第三把钥匙藏在其背景中,玩家可以仔细观察地面,你可以看看有没有发现一朵暗色的玫瑰花,这时候比较考验眼力了,如果错过就得重头再来,要玩家非常仔细的看,因为这暗色的玫瑰花很容易就被玩家忽略,对着暗色的玫瑰花使用一次牧羊符文会出现系统的文字提示,然后玩家再使用三次牧羊符文,就能获得第三把钥匙了。
关卡内各种不同造型的怪物都是非常的强大,玩家必须要格外小心的进行冒险,每次的战斗都需要非常灵活的操作;
尽情的发挥自己冒险的天赋,游戏内的作战趣味都是相当的高,玩家还能以最快的速度进场冒险,玩法也是十分独特;
游戏内的自由度也是相当的高,感受这款游戏内最为精彩的翱翔,还能在冒险的途中收集到更多强大的武器装备。
游戏内的操作手法也是需要不断的进行练习,每次的作战都会显得非常的独特有趣,而且这款游戏内的操作也是十分独特;
尽情的发挥冒险玩法带来的游戏乐趣,游戏内的作战方式也是非常的独特,捡起各种不同的道具帮助自己快速通关;
游戏内的物品都是非常的多,玩家必须要进行格外细致的战斗,游戏内的操作趣味都非常高,玩法也是非常有趣。
1、RogueVania
逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
2、凌厉爽快的2D动作体验
洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
3、非线性进程
在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
4、随心所欲的游玩
探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
、牢房:初始图应该也不用多说了,两条分支,大部分的道具一般在通往大道的分支上。
2、大道:最安全的一张图,到堡垒的出口一定在地图的最右边,如果想直接通关可以直接跑酷过去。而监狱深处的出口一般都大约在倒数第二个分支附近。
3、藏骨堂:结构最为混乱的一张图,对于这张图我开头说的探路策略特别好用,一般来说某个岔路你打了2、3组敌人都没见到好东西就可以先回主干道了。
4、堡垒:非常类似大道的一张图,可以先直线走一遍把加点卷轴找一找再探索往下的分支。
5、峡湾:上楼的路一般都大约在倒数第3个门附近,上楼之后往左走找通关的门。
复古的像素风格,极致打击手感。