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零之轨迹 v1.2.2.0

2024-07-26更新
零之轨迹是一款日式角色扮演游戏,游戏剧情设定在一个拥有制造“巨大机器人”技术的未来世界。游戏的主角拥有特别的心灵感应能力,能够直接进入其他人的梦境中,并通过这种能力探寻和解决各种谜题和事件,对于角色和情节都设计得非常细致。
  • 零之轨迹 冒险 即时战斗
  • 零之轨迹是一款日式角色扮演游戏,游戏剧情设定在一个拥有制造“巨大机器人”技术的未来世界。游戏的主角拥有特别的心灵感应能力,能够直接进入其他人的梦境中,并通过这种能力探寻和解决各种谜题和事件,对于角色和情节都设计得非常细致。

    零之轨迹玩法

    AT战斗系统

    AT奖励中的一部分种类(如HP恢复,会心一击等)是不分敌我阵营,对双方皆可生效的。

    遭遇战

    注:当玩家等级远超敌人时,在大地图上直接发动攻击,就可以将杂兵级的敌人直接消灭。如此便可以使移动与耀晶片的收集过程更加轻松。

    导力魔法

    根据回路的组合方式不同,还可以发动各种各样的魔法,新增加了大量魔法。

    PSP移植版本

    零之轨迹特色

    [画面]:似乎要把分辨率调到1920*1080才不会有跳动。进步还是可以明显感受到的。不过为什么导力轿车的轮子会陷进地面的?

    [人像]:空轨时代Status界面里小艾的的全身像实在很丑,3rd倒还好。至于有评论说小学生画功,我倒觉得和空轨的画面非常协调,对白时的小头像画得尤其有灵性,与人物非常匹配。这点零轨就比不上了。但与游戏画面协调程度方面基本和空轨持平。至于前作人物在零轨中的新像,我真接受不了。雾香怎么变得邪气得认不出了。延续性首先要满足啊!

    [音乐]:总体比不上前作,最有印象的就是彩虹剧团演剧,月之姬(莉夏)登场时的音乐,与游戏最融和了。

    [配音]:我不萌任何特定声优,老实说我觉得挺吵的。要么就和前代一样只有战斗语音,要么就再完整、均衡一些。我甚至想过找找芙兰的语音文件在那里,自己来剪短一些。

    零之轨迹

    零之轨迹系统

    1.料理系统:料理大部分都是NPC传授的,取消了吃过一次就学会,有点难搜集完。依据成长环境和喜好,设定了每个主角对不同种类料理的适合度和成功率,以及大成功和预想外两种扩展。这个是很有趣的设计。食材似乎也不难弄到。

    2.钓鱼系统:基本上没有什么改进。钓上来的鱼会吐出各种东西,这个觉得不太合理,改成在钓公师团里交换更好。

    3.魔法系统:魔法还是挺好的,比空轨精简了了不少,有精心设计过。回路链还是空轨那几种典型模式。最不满意的就是“情报”回路和战斗手册的不配合,装上后配备者看一次直接更新就好了嘛。其次一个遗憾就是没有了“叶隐”。水属性的群补也没有了,有点不理解。最遗憾的是没有了顶级单体攻击魔法,老是要全体大消耗攻击魔法打Boss。

    4.技能系统:组合技改进了。总体没什么话可说,效果偏华丽了。前期我最常用闪光弹和神圣子弹。当然还有解析闪光。

    5.魔兽系统:那个战斗手册完完善真麻烦,每次都要解析。掉东西的机率明显变大了。最舒适的改进果然还是低级怪主动躲开。没有叶隐了啊。

    6.战斗、装备、道具、书籍和任务系统:几乎没变。不过,居然不能在警察总部报告任务。。。非要得回去支援科。。迷宫变简单了。

    7.控制系统:最可恶的就是那出入地图(门)时“漫长”的等待。覆盖存档时,那1.5秒其实根本不用等(因为按shift就可跳过了),是移植时不注意到吧。最优秀的设计是左shift键。毕竟是移植的,总体也很满意。几乎不用鼠标。战斗时轮盘有时会挡住人物状态,空轨3rd是直接显示在下面的状态栏,这个算疏忽吧。

    零之轨迹简介

    1.挑战性的游戏rpg还是很不错的,而且花花网站独家的刺激挑战很给力。

    2.体验最出众的华丽挑战,多样有趣的玩法在这里还是很给力的。

    3.精致的情节刻画是这款游戏最好玩的体验,我们将成为最优秀的玩家。

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    6.整个游戏玩得很好。我们不仅可以成长自己,还可以成为游戏之中的最强者。

    零之轨迹攻略

    开场

    走到迷宫深处自动触发剧情

    醒来回到现实

    下车去警察局报道

    和接待处的MM对话

    接到“特别任务支援科”的第一个任务

    得到导力器和4个结晶回路

    第一个洞已经打开,主角的第一个洞没有属性限制但是其他人有所以还是只能装土属性

    进入地下空间

    装置可以进行回复

    地图说明:

    蓝点宝箱位置,绿点回复,红点强制战斗

    地下空间A-1

    宝箱:1回复药,2烟毋弹X5.3地·水·火·风耀晶片X20.4复苏药

    地下空间A-2

    宝箱:5地·水·火·风·时·空·幻耀晶片X20.6回复药,7打火机,8战斗探测器X5

    零之轨迹

    零之轨迹内容

    原先特别任务援助科是公安局的一个独特单位,由赛尔盖建立,分散于别的单位以外,常常遭受讥讽和讥讽。接纳群众的授权委托,为群众服务项目。因为克洛斯贝尔独特的政冶要素,警察审理案件常常遭受重重的摩擦阻力,因此在群众心里品牌形象不佳,群众通常更趋向于向以服务人民和维护老百姓为服务宗旨的游击战士研究会求助。因而赛尔盖在过逝的属下德雷克斯勒·班宁斯(主人公罗伊德·班宁斯的亲哥哥,在小故事逐渐的一次执行任务中放弃)的提议下创立了特别任务援助科,期待挽留警察的品牌形象。

    赛尔盖委任四人对克洛斯贝尔下水管道中的妖兽开展清除,做为对四人工作能力的磨练。清除全过程中,罗伊德等出现意外救下了误闯入下水管道的2个青少年,可是却被妖兽进攻,所幸获得克洛斯贝尔最強的游击战士,尊称“奥里剑神”的亚里欧斯·马克莱因协助而逃脱。

    克洛斯贝尔市西南隅有一片旧市街,稂莠不齐,栖身着以身材魁梧、狂躁好战的瓦鲁多·瓦迪萨为代表的“剑蛇帮”和以外貌俊俏可是十拿九稳的瓦吉·赫米斯菲亚为代表的“圣书会”2个欠佳集团公司。2个集团公司都宣称另一方围攻了自身的组员,进而放话要开展对付。为了更好地避免 火并,罗伊德一行人前往调研,結果发现这一切都是克洛斯贝尔市的“鲁巴彻商会”从中作梗。鲁巴彻商会收到通知,有一个来源于梅帝瓦德中华人民共和国的黑社会组织“黑月”早已赶到克洛斯贝尔,为了更好地保护自己的权益,进而期待挑动2个欠佳集团公司的火并,在彼此同归于尽后多方面收归以提高自身的战斗能力。罗伊德挫折了对手的诡计,可是另外也逐渐发现克洛斯贝尔表层兴盛不过是空中阁楼。

    零之轨迹点评

    可以让玩家在游戏中充分体验到游戏的乐趣和探索的乐趣。如果您喜欢类似的游戏,那么您应该尝试这款游戏。

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