蓝手指
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百人牛牛玩法技巧说明
百人牛牛,牛牛游戏的豪华升级版,最早流行于江浙一代,是可以同时上百人进行的简单押注类扑克游戏,,由789游戏中心网络平台发行。游戏内满足坐庄条件玩家可坐庄,闲家分别与庄家比较牌型大小定胜负,与其他闲家无任何关系。牌型比较:五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 没分;分数比较:牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1。
基本规则
1、 闲家只和庄家比牌,闲家之间不发生关系。
2、 每个闲家的底注不一定相同,当闲家的银子小于庄家时,取自己银子的第一位÷100为底注,当闲家的银子大于庄家时,取庄家银子的第一位÷100为底注。闲家下注时可以选择1倍、2倍、5倍、10倍底注之中的一种进行下注。
3、 当庄家出现不够输的情况,就将所有的银子(包括不具赢的)按比例分给其他获胜玩家。
4、每人发五张牌,由玩家自己组成牌型,按确定后亮牌。
牌型比较
1、 没牛:没有任意三张牌能加起来成为10的倍数。
2、 有牛:从牛1到牛9,任意三张牌相加是10的倍数,剩余2张牌相加不是10的倍数,相加后取个位数,个位数是几(1-9),就是牛几(1-9)。
3、 牛牛:任意三张牌相加是10的倍数,剩与2张相加也是10的倍数。
4、 四花:5张牌中有1张是10,其余4张是10以上(不含10)的牌。
5、 五花:5张牌都是10以上(不含10)的牌。
6、 炸弹:5张牌中有4张一样的牌。
7、小牛牛:5张牌都小于5(含5),并且5张牌相加不大于10。
斗地主
一、对子分析:(J及以上的对子都要记)
1)在地主出对子过程中,地主QQ,而你手里单手Q,那么就该分析出,另外个Q应该在盟家手里;或者地主手里有带Q的顺子。
2)依次类推,如果盟家KK,而你手里又没有K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。
二、三带一出牌分析(友三顶敌三,敌三看敌带)
1)地主444+5(带大),我方手里没有5,可以过一手,让友方压。
2)如果友方出QQQ+8,我方手中没有Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于Q,不让地主溜走Q。
3)如果地主出QQQ+10,说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶。
三、单牌分析
3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;
456也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;
7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;
8;8出干净了,影响不大;
9;出干净了,345678六张的顺子最大;
10;出干净了,56789五张的顺子最大;
JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J,有可能3张J,最低是一个对J。如果地主对Q,我和友方各有一个。
A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A,则记忆32。
四、王牌分析:
地主出2,农民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。
地主出2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个2,闲家有对王,看停顿。
农民有小王要出单,可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布。
五、2的分析:
例1:自己农民出A,地主直接出小王,自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大。
例2:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。
例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,则极可能上家有22。
六、顺子分析
记住出过的10与7的张数,如果10和7出光,就可以断定别人手里没有顺子。
七、叫牌分析:
地主如果叫牌,他很有可能至少一个王,自己如果是小王他就是大王。
八、试探技巧
地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打。
手里有对,但是分析出地主有对2,要出单牌破掉地主的对2。
出牌顶地主的时候不要放小于10的单牌很重要。