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工人物语4中文版 v1.0

2024-05-14更新
工人物语4中文版结合了模拟玩法以及策略玩法,是一款非常简单好玩的模拟建造类型的游戏,你可以在游戏中体验非常强大的玩法,操作玩法非过瘾,自由修改各种数据,功能非常简单,喜欢的朋友快来下载试试吧
  • 工人物语4 模拟 趣味休闲
  • 工人物语4中文版结合了模拟玩法以及策略玩法,是一款非常简单好玩的模拟建造类型的游戏,你可以在游戏中体验非常强大的玩法,操作玩法非过瘾,自由修改各种数据,功能非常简单,喜欢的朋友快来下载试试吧。

    工人物语4中文版特色

    保持了《工人物语》系列那种和平和劳动的主题,简易操作的特色,幽默风趣的画风。

    而唯一有不同的就是那三个新增加的种族:罗马人,玛雅人和维京人。而小工人们的敌人,

    则是称之为黑暗种族(Dark Tribe)的败类。他们的外貌和地球上的人类不一样,也许是从外太空来的吧,

    而他们习性黑暗,最令他们恐慌的颜色就是绿色了。于是,他们将在地球上进行破坏,

    把一切绿色的东西变成黑色,而这次游戏的目的,就是要打败他们,保护绿色的地球。

    也许这种情节的设计相当有内涵吧,不知道德国人在映射哪个国家是黑暗种族呢?

    我们不得不佩服老外的说教能力,真正是做到了寓教于乐了。

    工人物语4中文版简介

    工人物语4中文版中你将面对一个邪恶的黑暗种族,他们体格强壮,生性残暴,而且最讨厌绿色的东西。

    黑暗种族准备将地球上所有的绿色植物全都破坏,然后再用特有的工具将其染成黑色。

    为了保卫这些绿色植物,你要努力发展自身的科技和军事力量,然后打败他们并将其驱逐。

    工人物语4中文版秘籍大全

    游戏运行中使用(return),之后输入密码:

    !wqsa=开启作弊功能

    !win=跳关

    欺骗模式

    在游戏中输入[!wqsa]启动欺骗模式,然后键入如下密码:

    密码: 效果

    !win 此关任务胜利

    Advance Time 按下[F12]把时间拨快一分钟

    工人物语4中文版兵种介绍

    剑士:基本近战单位,攻击力一般,防御力偏高,生命值一般。

    弓箭手:基本远程单位,攻击力偏低,防御力偏高,生命值一般。

    指挥官:强大的近战单位,攻击力偏高,防御力偏高,生命值偏高。

    医疗兵:罗马人专属士兵,可以医疗受伤士兵的单位,攻击力偏低,防御力一般,生命值一般。

    吹箭勇士:玛雅人专属士兵,被其攻击的敌人会暂停一切行动,攻击力偏低,防御力一般,生命值一般。

    战斧勇士:维京人专属士兵,可以攻击塔楼建筑,攻击力偏高,防御力一般,生命值一般。

    工人物语4中文版攻略

    维京1这把打的挺水的,没想到敌人那么多弓箭手,金矿在最右边矿上,挺远的,建议就量产一级弓手剑士推平好了,这关量一定要多,至少要达到敌人的70%以上再进攻,后续部队跟上,(有个小技巧就是进攻消灭小股敌人后 退到后面有沼泽地的狭口处等待敌人反扑,在那里可以以较少损失消灭敌人大部分军队),我第一波军队直接嗝屁了,没有利用地形低估了敌人啊-76min胜利

    维京2这关我详细讲一下,这关初始资源不多,金矿点稀少而且领土不规整,敌人30分钟后就开始不断造兵,如果正常发展势必要很费时间,这关我介绍下速攻战术(当然你也可以正常发展着玩),先分析战况:我方初始45人全1级剑士和弓手,敌方78人而且有很多的三级剑士很2级弓手,核心塔楼里面全占着3级剑士和2级弓手,强攻肯定打不过,我们就采用勾搭战术,开局塔楼全拆剩一小塔楼里面占一人,兵力**然后杀向敌方领土边缘外面(把注意力放在前线,很关键!!!安全的时候再切回家里面造东西)家里做2件事:一,上边向左造塔楼不停向敌方那边延伸,靠近敌方领地时造2个医疗小屋;二,家里发展最简的武器产业链:1农场(开始已经给了)1水房1磨房1面包房1猎人屋1炼铁厂1武器厂1兵营即可,房子造中型的出完人拆掉。到了敌方领土边缘后咱们就要发挥勾引的本领了,

    要点:①如果眼前敌人只有1-3人,上前击杀之

    ②如果没有敌人则进入敌方领地边缘等待敌人过来,最好派个盗贼站地方领土边上,100%吸引仇恨

    ③如果来了很多人就跑,总会有零星的几个人杀过来,然后反杀之

    ④充分利用寻找伤员这个功能,不停的点,半血后就强制逃跑,点到医疗小屋那

    ⑤弓手和剑士分开编队,多用弓手勾搭,如果敌人要上前就跑,然后剑士顶住

    ⑥千万不可硬拼,一定要拉红血的兵退后加血,一个敌人的三级剑士可以杀3个一级的兵反复这样勾搭,理论上这样可以一个不死,实际上我消灭了敌人30+,自己死了5个,时间已经19分钟了,自己的产业链也快构建成功,这时敌人已经斯巴达了,直接杀向了我,集中兵力缩小接触面积,在医疗屋那全歼了敌人最后的可移动部队,自己死了2个,敌人兵力和我一样了,而且自己的兵也开始出来了,这时开始攻塔,沿边一点点蚕食他的塔楼压缩它的领土先简后难,能拉走的红血兵尽量拉回去加血(正在攻塔的剑士也是可以强制拉走的,要提前拉),最后剑士多的时候再强攻那个中型塔楼。-39分钟胜利

    维京3这是我认为最简单的一关了,完全为速攻设计的一关,先战况分析:我方20人全一级兵,罗马43人一级兵,玛雅21人一级兵,起始资源充足,并且有8个面包10几个肉,木业石业食品业直接不用造了,右下矿区中间还有50根金条,这些足够出25个3级剑士了,开局造一小塔把左边小矿区包进去,然后造2个中房子,塔楼全拆,集中19个兵先杀向右边的玛雅人那边,家里制造1煤矿1铁矿1炼铁厂1武器制造厂1兵营1医疗屋,19个兵到了玛雅后 还是要勾引以多打少,红血了直接强制点回家,把玛雅所有的非塔里的兵全消灭掉,然后占了他石头区那的1个塔楼就可以回家了(他没有了多余的兵,造了塔也不会扩张领土了,占了石头区的塔,他就没有石头了,很快所有生产会全部停止,这时玛雅还剩8-9个兵都在塔里面,自己损失个4-5个没有问题,大概10分钟的时候搞定),家里变25个盗贼分2次把金锭搬回来,之后全变平民兵营不停出产3级剑士,之前打玛雅的兵回来后加完血,然后集中25个3级兵和之前剩的10+个兵碾压罗马人,就行了(没血了拉回去加血,节约兵),这关最快了-27min胜利

    罗马1观察好几个好的木业区 领土边发展边扩大就行,这关可以再快个10分钟的,后期我想稳一点就发展雕像加攻击了,所以拖慢了进攻时间。很简单的一关,发展灭掉敌方就行 40个弓箭手消灭敌方主力,给的几个剑士足够占塔了 注意不要在消灭敌人主力时消耗掉了-58min胜利

    罗马2这关也很简单,毁掉右下地方的祭坛就可以了,理论上可以绕下面边缘偷袭,但为了稳妥我还是灭了敌人,罗马有医疗兵出5个 一波一波消灭敌人

    大概30-40个兵就可以稳赢了 左边矿区富煤矿 右边矿区富铁矿 下面矿区富金矿随便造点东西就可以赢了,这把我是全3级剑士,每打完一波恢复一下就行了-53min胜利

    罗马3这关也很简单,前期人力物料工具资源充足,就一个注意事项:金矿在根据地右边有点点远(自己先开一局探一下金矿位置),开局变10+个开拓者挖一条线过去把那个金矿区包进自己的地盘,路程有点远所以先存金矿石,地盘足够就行,别太大了,不然工人走路效率和运输效率下降非常多,需要空地向上扩张点,铁矿煤矿在基地下面。-67min胜利

    玛雅1这关兵力为我方15敌人18,足够灭了敌人了,开局家里造1医疗屋,拆掉多余塔楼留1个,集中14个兵力杀过去,还是尽量以多打少,红血拉回去加血,消灭游离敌人基本无损失,最多死2-3个-13分钟胜利

    玛雅2没啥注意事项,左边圆形矿区中间有96个武器还有很多龙舌兰酒可以扩展过去也可以盗贼拿回来,你过去的时候敌人肯定200多了,所以打好基础慢慢来把,这关想快都快不了,可累死我了-104分钟胜利玛雅3我方34人罗马26人维京52人

    本关要点就是抢占罗马领土边缘上的铁矿(是你可以得到的唯一的铁矿,其他地方全是煤,罗马会在20分钟时把铁矿区包进自己领土30分钟时两家敌人兵力开始上涨)罗马人有2个中塔2个小塔一共26人(塔里12人),我方34人,绕到罗马后面消灭掉罗马游走部队攻占2个小塔后罗马就残疾无法发展了(我就死了2个),然后回家补血后去骚扰维京优先占外围4个简单的塔限制它的领土,他就没地方造建筑最后也残疾了(这关太悲催了,我10分钟打残了罗马 30分钟打残了维京,但攻克他们最后的几个大塔楼却用了50分钟!!)这里详细说下怎么在前期只损失5-10个用自己的33个兵打16罗马和30个维京人,开始**自己的兵力到敌方领土边缘,派一个开拓者在敌方领土边缘挖墙角,或者派个盗贼站敌人领土里边缘,敌人就会派一个兵过来杀你,集火杀之,然后他会不断派兵一个一个的上,反复杀直到1分钟内都没人过来时再去杀剩余部队(没血了也要快速拉兵!多练几次就会了,这样可以做到最小损失)-90分钟胜利

    黑暗部落1正常发展即可,金矿在领土下面那个小矿区里-66分钟胜利

    黑暗部落2累死我了这关,一直F12跳着过的,这关同时消灭玛雅和黑暗才能胜利,建议兵力超过黑暗至少20%再去进攻(还要全三级的),黑暗军皮厚肉燥而且扎成1堆战斗力不足很容易被全歼而且会被玛雅偷袭,我100多三级兵才弄赢,这关特点就是耗时间无捷径,慢慢发展吧-125分钟胜利

    黑暗部落3也是非常耗时的一关,基础工具极少,建议发展方式为:先造工具,再发展基础产业,建筑建完后造5套雕像把攻击力给提上去,60+个3级100攻击力弓手就可以灭了敌人了,消灭主力后就可以F12加速把中间那个墓地给挖干净,2个小时就可以赢了(要挖的范围大些才会判定为全部清洁干净了,不用消灭黑暗部落,,悲催我把中间挖干净了还没赢我以为要消灭之,就不停的F12,后来发现只要中间墓地挖的大一些就可以了)-259分钟胜利

    黑暗部落4这关任务是挖掉3个黑暗农场,很简单,黑暗部落开始有5个农场,2个在黑暗领土的上面,1个在黑暗神殿旁边,2个在黑暗部落领土下面,黑暗部队大部分在下面2个农场那巡逻,开局家里的挖地大哥转变成园丁,黑暗上面的2个农场没人看管直接上去挖掉,下面的等巡逻的走后就上去挖2下(切记切记!!不可多挖提前跑,不然你就会悲剧,此法不适合心有贪恋的人,多存档试试就能掌握挖的时机了,站一盗贼在边缘观察巡逻部队去来,盗贼视野是兵的2倍大!!)如果你老悲剧,可以等到30分钟的时候上面还会刷新1个农场,挖上面的那个也可以-33分钟胜利

    黑暗部落5啥都不缺正常发展就行了1个半小时可以兵力完全成型,之后F12就行了。-170分钟胜利

    黑暗部落6这关是我认为的最恶心的一关了,先分析战况:

    ①东南方向有些金锭和铁锭可以派盗贼拿回来拿

    ②初始敌方军力远高于我们,三级兵城堡大塔楼一应俱全,速攻绝对不可能

    ③初始资源和工具稀少发展起来耗时间,等自己开始量产兵时敌人也开始产兵了,数量上肯定远赶不上,注定是一场百团大战

    ④最要命的一点是矿物资源不多,铁煤存量目测最多能产200-300把武器,而且金矿极少,都不够塞牙缝的

    ⑤两块大陆连接的3个地方都狭窄细长,岸边上都是中塔楼和城堡里面全是高级兵,想攻下来困难损失很大

    ⑥敌人资源存量多,打完一波很快就会恢复数量,如果强攻,损失很大而且很难守住,而且很容易被另一家偷袭

    我的战斗思路是这样的:核心就是发展酿酒业存魔法,玛雅是个以石块为主要原料的种族,多造点采石场,木头不需要很多4个高效伐木场即可;开局出点人口变盗贼优先把东南方向的铁矿拿回来造工具;采集的金矿主要用于造名胜提升攻击力,我自己直接来个6套名胜把攻击力提到了100,之后有资源时再继续不停的建造;前期全部生产弓箭手,在空旷的地方建造中等塔楼群,最好能有5-6个,都能相互照应到,塔里站满兵,塔里剑士用3级的,弓箭手站塔群后面,这样不管来多少人多少波进攻都能防下;造几个医疗屋挽救每个能救的兵,后期基本出不了兵了;最重要的一点就是大力猛量的发展酿酒业存魔法值,用魔法把士兵提升为3级兵,等数量足够攻克下来时,再杀过去,注意能救下来的兵尽量拉回去加血-330分钟胜利

    黑暗部落7这关简单,只要领土与罗马维京接壤就行了,家里都不用发展啥,开局塔楼全拆,开拓者地质学家变回平民,留右边1个大塔,兵集中到那个塔那,能躲开不战斗的的尽量躲开,顶住第一波后,分别向上和向下造塔楼扩张,不能造塔的黑地用园丁挖个小洞直到能放下小塔楼,或者干脆用开拓者挖条细线,一直到大陆边缘没有黑地的地方,然后再向左向右扩张直到与罗马维京相连(你要是不放心,干脆变4开拓者4地质学家分别绕路跑到罗马维京的领土边缘开始挖地盘,然后变10+个盗贼分别运2木头3石头过去造塔楼反复搬运直到造塔连上)-48分钟胜利

    黑暗部落8这关也超容易,这关任务是150分钟内进入右上岛屿雪山环绕的矿区的中间就赢了,要进去就必须要魔法融化冰雪,而用魔法需要牧师,牧师又需要大神殿,而大神殿建筑需要2根金锭,本关的核心就是搞到这2根金锭!!金矿只有右上岛屿上有,只要我们乘船过去挖到就可以了,算好量可以速通:建造金矿洞需要5木1石头爆掉回收2木0石,炼金厂需要4木6石爆掉回收2木3石,大神殿需要6木7石2金,这样算下来一共需求这些东西:11木11石2煤1铐,还要几个开拓者和地质学家就可以了,最简是2条运输船,1条战舰(建议造3个运输船和1战舰,多的一条多装点开拓者,战舰不用装弹药,只是过去时吸引火力当炮灰用的),东西准备齐全后,派盗贼拿上这些东西上船,战舰开路保护运输船到达岛上(出发前家里造葡萄屋和小神殿开始存法力),到岛上时存下档,看下金矿山在哪,然后在左边那个空地上开始挖,挖出一块大地方时,再派盗贼把东西抗过去,记住先造金矿和炼金厂,造好后再造大神殿,然后爆掉前2个建筑资源就正好了。-71分钟胜利

    黑暗部落9这关要消灭3个玛雅族分别分布在3个岛上,蓝色的会发展,其他2家不能造兵,海上巡逻着大量战舰,但中间那个岛上110敌人,有丰富的铁煤金,可以先攻打这个,再干其他家,我主要是嫌麻烦直接先干的蓝色的一家,剩下的2家不会造兵 我就一直F12直到胜利了,自己岛上右上角还有一片矿区,注意延伸过去,一定要造4+个战舰保护,打蓝色一家时先用100+弓手消灭掉其主力在用剑士占塔,建议带上2开拓者2地质学家6盗贼过去,盗贼带上2木4石头,过去后就在那岛上建医疗小屋,然后不停的向前造医疗小屋边战斗边回血,大概3个多小时的时候可以打残蓝色的一家,到蓝色岛上时可以沿着最底下的边缘前进。-545分钟胜利

    黑暗10这关不难,虽然说是1对3但是他们相互之间影响只有1家玛雅人可以发展,其他2家固定不动,矿物资源十分丰富,在左边较远的小矿区上全是金矿,但是初始工具很少开始发展不快,而80分钟的时候敌人就会进攻,如果延伸到金矿那造3级兵时间肯定不够,开局造完工具后出50+个1级弓手,守到那个狭窄的通道那就可以了,,之后大力发展全套产业,采金矿猛出3级剑士然后碾压过去即可(罗马人有一个塔在河水里面是无法占领的,必须使用魔法雷神之锤打掉才行)-131分钟胜利

    黑暗11这关很简单,从开局一直F12着玩没问题,自己在岛上,黑暗部落不会打你,黑暗兵力上升极慢,自己200+人口时就会超越黑暗部落,资源极其丰富,什么建筑都造n套,一直三级弓手,几十个园丁,然后过去碾压掉-508分钟胜利

    黑暗12这关核心要点就是怎样防黑暗部落的法师过来抓人,特烦人的一件事每20几分钟就会随机从上下两路来人,开始自己兵不多很难搞过,而且那个抓人的法师跑的贼快赶都赶不上,我的建议就是消极防御,变2个盗贼分别放在上下2条黑暗部落来的出口那,看见哪一路来兵了,就赶快把建筑全关掉,铲地哥,锤子哥,搬运工全部减少到最小,然后全变盗贼躲起来,敌人来看见没人好几次连中间都没到就回去了,之后再全变回去,虽然很麻烦但是很有效,最多4次后就能造兵防御了,建议每5分钟保存一次,不然失误了很痛苦的,上面那条路上有16个石头开局的时候变16个盗贼拿回来,岛上的武器也拿回来,等有兵了2边都放上30以上,敌人就不会来人了,这时候只用F12即可(我超级悲催,打的时候出现bug了有一个农场不能挖掉,可苦逼了我了,但咱是个有毅力的人啊,好不容易做个攻略不能最后关头掉链子啊,我发现只有一个黑暗农场时,黑暗城堡的火小的多,园丁过去一般都能过去挖一锹至少,好吧我就造了300+园丁过去一点点磨,没石头了咱用魔法变出来,终于经过了11个多小时,在有农场的情况下仍然把黑暗城堡挖掉了,此刻咱真是泪流满面啊~~~~)-683分钟胜利

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