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Fluffy Manager 5000 v1.0

2024-04-20更新
Fluffy Manager 5000是由FluffyQuack制作的一款为生化危机系列、鬼泣系列、怪物猎人系列 等卡普空制作的游戏所制作的Mod管理工具,玩家可轻松的安装和卸载Mod
  • 鬼泣5mod 怪物猎人崛起mod 怪物猎人崛起原神mod 怪物猎人崛起崩坏3mod 怪物猎人崛起赛马娘mod 怪物猎人崛起异度神剑mod 怪物猎人功能插件
  • Fluffy Manager 5000是由FluffyQuack制作的一款为生化危机系列、鬼泣系列、怪物猎人系列 等卡普空制作的游戏所制作的Mod管理工具,玩家可轻松的安装和卸载Mod。管理器支持多款热门单机大作,还能用来自己创建模组,快来下载试试吧。

    Fluffy Manager 5000

    Fluffy Manager 5000说明

    下载并解压的任意地方

    第一次运行管理器前,请确保您的游戏没有被修改过

    将Mod复制到[modmanager]\Games\Game_Name\Mods中

    注意:这并不代表所有Mod都支持,这需要Mod作者正对工具做了适配

    运行Mod管理器(Modmanager.exe),选择您的游戏,然后在Manage Mods(管理Mod)中安装或卸载Mod

    Fluffy Manager 5000支持游戏

    哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic 2)

    血污:夜之仪式(Bloodstained:Rotn)

    噬血代码(Code Vein)

    赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)

    鬼泣4(Devil May Cry 4)

    鬼泣5(Devil May Cry 5)

    鬼泣:DMC (DMC4:Special Edition)

    龙之信条:黑暗觉者(Dragon’s Dogme:Dark Arisen)

    幽灵行者(Ghostrunner)

    经典回归 魔界村(Ghosts’n Goblins Resurrection)

    怪物猎人崛起(Monster Hunter Rise)

    怪物猎人崛起 Demo (Monster Hunter Rise Demo)

    生化危机:反抗 重制版(RE:Resistance)

    生化危机:启示录 重制版(RE:Revelations)

    生化危机:启示录2 重制版(RE:Revelations2)

    RE:Verse

    生化危机0(Resident Evil 0 HD)

    生化危机2 重制版(Resident Evil 2 Remake)

    生化危机2 重制版 试玩版(Resident Evil 2 Remake RPD Demo)

    生化危机3 重制版(Resident Evil 3 Remake)

    生化危机3 重制版 试玩版(Resident Evil 3 Remake Demo)

    生化危机4(Resident Evil 4 HD)

    生化危机5(Resident Evil 5)

    生化危机6(Resident Evil 6)

    生化危机7(Resident Evil 7)

    生化危机HD(Resident Evil HD)

    生化危机:村庄(Resident Evil Village)

    生化危机:村庄 试玩版(Resident Evil Village Demo)

    灵魂能力VI(SoulCailbur VI)

    街头霸王5(Street Fighter V)

    圣剑传说3 玛娜试炼(Trials of Mana)

    Fluffy Manager 5000创建模组

    您可以选择RE2、RE3、DMC5等由RE引擎制作的游戏,然后选择“mod downloads(下载Mod)”,下载任意一个Mod,这个Mod就是一个完美的示例.

    请注意,modinfo.ini文件是可选的(其中包含的所有内容都是可选的),即使modinfo.ini不存在,管理器依然会检查screenshot.jpg或screenshot.png来作为默认的Mod预览图片.

    建议您将Mod使用RAR进行压缩,并将solid archive选项关闭(这应该是 WinRAR 中的默认设置).

    如果您的Mod需要另一个Mod作为插件才能使用,您可以在modinfo.ini中添加AddonFor=ModName来进行定义,将ModName替换为该Mod的具体名称即可

    或者,您也可以将NameAsBundle=NameHere之类的条目添加到模组集合中,以将他们编辑到同一个菜单中,将NameHere替换为自己的Mod集合名称,并确保集合中的每个模组都有准确的名称条目。

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