蓝手指
地下城守护者2是一款非常好玩的即时战略类型的游戏,游戏拥有着非常逼真的画面,地下城守护者2汉化补丁让玩家能清楚地了解游戏文本内容,不用再担心看不懂文字,感兴趣的快来下载体验吧。
适用的游戏版本:原版。
适用的资料片、DLC等补丁无。
全文本汉化。
有多达60种关卡任玩家选择进行挑战
游戏币以往只能管理地下城,增加了在地面世界上进行的
拥有精巧的美术设计虽然画风黑暗但还是十分的不错
当玩家搜索到20颗传送宝石即可对人类世界展开疯狂的报复
游戏中对人物进行了一定的简化让玩家不仅在能够体验到简单的人物还能对剧情有一定的了解
游戏中按CTRL+ALT+C键,然后输入下列代码:
Show Me The Money = 得到金钱(金钱存量直接达到上限)
Now The Rain Has Gone = 显示地图
Feel The Power = 所有怪物的升到10
This Is My Church = 得到所有房间
Fit The Best = 得到所有房间和陷阱
I Believe Its Magic = 得到所有魔法
Do Not Fear The Reaper = 本关胜利
Ha Ha Thisaway Ha Ha Thataway =加100,000魔法点(请与最新的补丁一起使用)
地图编辑教程:(你要有编辑器,而且英语别太差,有的英文我就不翻译了,简单的也不作说明)
基础:打开编辑器,第二行工具栏,用途:
第1个:新建地图
2:打开
3:保存
4:剪切
5:复制
6:粘贴
右边的,是编辑工具栏(一条竖线隔着)
1:圈选(配合复制使用)
2:缩放地图在屏幕上的大小(不是本身大小)
3:刷子(用于一格一格地改变地形)
4:一条直线地改变地形
5:方框内改变地形(默认为空心,在地图上右键则变为实心)
6:(有了方框变地形,这就没什么用了)
7:没什么用
8:动作点(以后再说作用,下面都是)
9:效果作用点
10:初始视角点
11:允许建筑的范围
开始你得新建地图,遇到了一个回答框,最上面的输入你地图的名字,第二行输入地图的长与宽,第三行选择默认地形,推荐用Impenetrable Rock,第四个选择地形所有者(基本没用)最后确定
了解一下地形,最下面那栏想必你不读也能看懂,地形,房间,生物,门,陷阱,杂项,但不是全的,却是基础的(以后再说更多的东西)。点击它,再点击地图放下就行了,所有的都很简单,如果你想改变房间这之类的所有者的话,请看左边,有(有笑脸的那个)Good Player(英雄)Neutral Player(中立者) Player 1(玩家x)想让你的房间属于英雄,先点左边那个Good Player,再放房间,如果是地形,你会看见墙中间的点颜色,那就可以直接知道你现在默认的所有者。
放生物也一样,但左边会有一个对应的标记(人头)名字后面的数字表示等级,想修改就双击,出现选择框,Level为等级,其他自己看。下面的由于英语没法看完(小Bug),我只能个别作解释:1,3(一行第三个)表示英雄在重伤时是否返回英雄休息室。3,2没别特殊别去勾,一旦勾了,他就不会攻击。3,3也是,勾了后他不会被攻击。4,2精英选择(仅限于能有精英的怪,勾了后就是精英怪)4,3血被打完后立即死亡,剩下的按默认值就行了。有一个选项Objective,选择生物的状态,任务(仅限英雄,中立)
保存之前,你必须有一个心脏。你可以双击Keeper x来调整他最大怪物数,允许使用的房间,陷阱,法术等。右边有个Apply to all(应用到所有)通过前面的勾选来确定玩家能够使用的东东,这里还可以调整初始金钱。如果你需要电脑守护者,必须一调,不然会出现n传送门无1兵。剩下的作用不大。
另外,门和陷阱在左边也会对应1标记,双击。如果是门,可以调整开锁状态,两个都可以设定为设计图状态。
由于房间栏没有床与鸡窝,所以只好打开一个有它们的地图,然后复制粘贴过来�
条件,触发:
右键左边栏中的标志,弹出的有Add Trigger,这就是编辑条件。条件有很多,有关于时间的,杀人数的,怪物数的……设置好后,有一个红底白T,这就是条件标记。再右键,有一个Add Action(条件1),这就是编辑触发,触发种类很多,只要上面的条件达到了,就会触发。例如关于房间建造所有权的,地图信息的……你们只好自己去看了,如果你再次点击了Add Trigger(条件2),这是什么意思?这就是说,这个的触发,必须同时满足条件1,2。不难吧。
动作点往往配合着触发用,先在地图上圈一个,触发中的Ap就专门针对它。其实,英雄门出英雄就是需要动作点,点击Level,再点Create New Hero Party。出现一个小框,这时只要点生物栏中的生物就行了,点什么加什么。想修改的话,先确定,再去删除(左边会显现出里面的人),增加的话就双击粉色的标记,这时也可以修改里面人的等级,但切不可对里面的人增加条件,触发,不然会强行退出。但是可以对整个队进行触发设置。编辑好后,需要触发才能生成队伍(触发栏中Party),必须有动作点来生成,一般套在英雄门上,在空地上生成也是可以的。
动作点也可以调控英雄巡逻路线,英雄的任务中有个Send To Action Point x,就是这,这样这个英雄就会走到那个动作点,双击左栏中的动作点,有个Next,例如ap(动作点)2选择的下一个动作点是ap4,那么英雄在被任务送到ap2时会自动走到ap4,再把ap4选择的下一个是ap2,这英雄就会走一个来回巡逻路线。
ap也能设置触发常见的是设置进入之中怪物为几人的条件。
你们要多多试验才能知道一些细节问题的解决方法�
另外的补充,生物上也可以设置条件,触发。但如果想以别的作为条件,在生物上触发的话,就必须用到条件中的Flag,以此为中介,满足某条件后,设置触发为Flag a=b。这样之后,任何以Flag a=b的条件就都得到满足,也就触发了。只要条件满足后无法选择的触发,都可以通过此方式来弄。获知你可以去参考别的已编辑好得地图�
提高部分
已经说过调整整个地图的参数,同样,调整某个生物,陷阱,房间等的属性,在下面,右键你想要调的东东的图标,点击。里面全是参数,但建议用默认值。其中,陷阱是可以调整消耗法力,法力负荷,造价,射程射速等等,房间可以调整价格……想调整巢穴中怪物生命恢复速度,小鬼采宝石速度等等的,得去调整地图参数。
地下城视角模式
按键 功能
↑ 向上滚动
↓ 向下滚动
← 向左滚动
→ 向右移动
CTRL+上/下/左/右 旋转,放大/缩小
SHIFT+上/下/左/右 速度卷动键
DELETE 视角向左旋转
PAGE DOWN 视角向右旋转
ESC 暂停并切换至选项
PRINT SCREEN 获得单帧画面
TAB 发出多重信息
+ 加大环境光亮
- 减小环境光亮
F1 摄像机等角投影
F2 摄像机倒置
F3 摄像机倾斜
F4 使用者摄像机1
F5 使用者摄像机2
F6 使用者摄像机3
A 同盟视窗
F 切换到下一个战场
G 切换图形用户者界面
H 切换到玩家地下城之心
I 切换玩家信息
M 地图
P 切换至传送室
X+鼠标 摄像机随鼠标旋转
Z+鼠标 使用鼠标缩放镜头
SHIFT+. 增加亮度
SHIFT+, 减小亮度
CTRL+. 选择高等级生物
CTRL+, 选择低等级生物
CTRL+L 快速读取
CTRL+R 重新进行此关
CTRL+S 快速保存
附身模式(第一人称模式)
按键 功能
上、下、左、右 移动
INSERT 狙击模式
0(数字键盘) 撬锁/缴械/越狱
空格键 开火
CRTL 爬
SHIFT 跑
1 附身格斗选择
2 附身法术选择1
3 附身法术选择2
4 附身法术选择3
5 附身初级能力
6 附身中级能力
7 附身团队选择
CTRL+G 绒团队中移开
PS:左边是“按键”右边的是“功能”,我知道有那么几个人会看错的,特此明示!
右键左下角的WIN图标,选第一个程序和功能-启动或关闭windows功能 拉倒最下方,勾选 旧版组件-Directplay。
勾选了旧组建以后 你要右键属性游戏的EXE文件,选兼容模式。