蓝手指
辐射避难所手游是一款策略生存游戏。玩家在游戏中扮演一个生存组织组织者的角色不同元素融合,在这里建设人类的和平环境,还有如何应对紧急状况的方案制定,游戏中间还会遇到很多问题,让避难所安稳的发展。
一、基础的物质资源
避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。
电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。
食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。
在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,
在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,
否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。
二、居民的属性
Strength力量: S高的居民适合在发电站工作。
Perception观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。
Endurance耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖), E属性同时决定血量[4]。
Charisma魅力: C高的居民适合在电台工作。
Itelligence智力:高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
Agility敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
Luck运气: L高的居民能降低"RUSH"的失败率,增加探险时的物品掉落率。
增加居民的方式
让异性在宿舍繁衍人口。
前期会有废土居民自动加入
在这款游戏中除了第一层,每一层有18个格子,电梯占据一格空间,房间占据两格,且每3个房间可以组合成最优的大房间。房子建得越多,后期耗费的瓶盖数越多。因此,理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+2个电梯。
这样的布局就可以节省一部分时间,也方便后期操作。
通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,可以把最右侧中房间全部用作起居室。
后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层
相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层。相同属性的人员放在一起,不仅可以充分利用所有空间,收获资源时也方便操作。
辐射 避难所是美国顶级游戏公司 Bethesda 携手盛趣游戏发行的一款模拟经营类单机手游,也是Bethesda首度与国内游戏公司合作的第一款手游。
游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。
游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。
题材新颖:核战后的废土风光
辐射 避难所能够取得这一系列光鲜的成绩,自然是由于其本身出众的游戏品质。游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了122个避难所,每个避难所被设计为可容纳约1000人,以帮助人们躲避核打击。
玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素,玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家也可以制造武器与护甲,分配避难所成员外出探险,体验废土上光怪陆离的东西。
游戏的艺术风格,也具备浓郁的黑土风。后工业时代的建筑布局与怀旧的爵士乐相得益彰,与科幻的内容设定巧妙地融合在一起,勾勒出了一卷核战后苍凉萧瑟的废土风景画,诠释着辐射 避难所宏大深邃的主题。
玩法有趣:经营建设+策略战斗
辐射 避难所将经营建设与策略战斗两种游戏玩法紧密结合,为玩家定制了不同于一般单机手游的独特游戏体验。玩家既要产出基础的物质资源,保证避难所的运转,也要外出探险,填补避难所内的物质短缺。
在避难所中,物质资源分为三种:电力、食物、水。居民的属性分为七种,不同的属性有不同的作用。而房间的种类则多达24种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。玩家需将不同属性的居民与不同种类的建筑进行一个合理地分配,并通过管理者中心,派遣小人外出探险,打怪升级刷装备。避难所中有时也会有意外发生,例如火灾、虫害、甚至是外来入侵者。
除经营、建造的元素之外,抽卡的玩法也给这款休闲游戏增色不少。玩家可通过完成任务的方式获得卡包,可从中抽取资源、宠物和武器装备等,并有一定几率抽出高属性的道具。这些宠物、装备可由玩家分配给不同的居民,增加其属性或防御力。
主题深刻:极权主义与战争反思
辐射 避难所不仅仅是一款简单的模拟经营类游戏,也是一款充满后现代启示录的黑暗哲学的手游。避难所被设计出来的目的,依据官方版说辞,是用来帮助人们躲避核打击,但其实避难所是美国所主导的关于优胜劣汰的社会实验基地,用来观察人们如何在与世隔绝的极端环境下生存。
在游戏中,居民可以参与避难所内基础物质资源的生产,但也会消耗避难所内的资源,因此,管理者有可能会在人口过多、资源消耗过大的时候,驱逐部分低属性的避难所居民。随着人口数量越来越多,管理者的权力也越来越大,后期甚至会产生一种权力的膨胀感。
避难所不仅仅是政府主导的社会试验,同样也会考验着人性黑暗的一面。避难所内居民的一举一动,皆在管理者的监视与掌控之中,就像是乔治?奥威尔的小说1984所描绘的那样,Big Brother is watching you,战争所导致的非常时期,使得避难所内的小人生活在一种极权主义的阴影之中,昔日繁荣的黄金时代随着核战的爆发一去不复返,也带走了美国引以为傲的人权与自由。
核战、病毒、变异……这一把把悬在人类头上的达摩克利斯之剑让生死系于一线。末日的降临,不是因为环境的破坏,也不是因为外星球的入侵,而是因为人类自身的贪婪所导致的无休止的战争。正如辐射系列关于为人类文明一直以来的反思:战争,战争从未改变。
辐射:避难所辐射这个IP可以说大家都非常熟悉了,当然与原系列不同的是这款游戏则是一个经营发展的玩法,玩家在辐射这个饥荒世界建立一个属于自己的避难所,你将会是这个避难所的管理者,当然你的目标就是招募更多有用的幸存者还有扩建避难所的建筑,让我们的避难所人员和设施更加的完美。
当然这款游戏可以说已经出了非常久时间了,玩法也特别有意思尤其幸存者们的属性展示,和其他游戏不同这款主要以字母,来简洁代表每个不同属性的人物一定要分配适合的职位当中,比如魅力可以分配到宿舍男和女单独在宿舍当中,有很大的概率会之间发生爱情然后会给我们避难所增加新人哦,经过完成任务玩家可以获得卡牌箱子,这里面不仅仅可以获得金钱的奖励还有武器和装备,当然基本上每个职位推荐一个人分配一个武器不光后续的战斗需要,还有游戏当中显示加速如果失败会出现火灾和辐射蟑螂的出现,所以尤其蟑螂就需要靠有武器的人物来进行消灭,人物装备系统毕竟辐射还有一个梗那就是,开局一条狗装备全靠捡当然游戏里也对于了这个进行了体验,每个人物不光可以装备护甲还有武器,其中还包括狗来帮助人员一起战斗基本上游戏后续获得资源,就需要对于战斗有实力的人物来进行对战了。
从模拟经营类型玩法来看游戏的设计还是相当有趣的,和其他那种买东西或者单纯建筑类型的游戏不同,这款游戏不仅仅是建筑经营还需要我们来进行分配人员,当然其中还包括了那种末日风格收集材料的感受,在原基础的玩法也有装备分配系统,基本上游戏主题内容不脱离基础玩法但是又增加了,辐射自己游戏当中属于自己的特点玩法所在,让玩家也能感受到辐射游戏的玩法乐趣,所以不同的房间分配人员还有装备方面,都要细致考虑能更加顺利的让自己避难所持续发展。
游戏的画面非常的细致玩家在放大画面之后,可以发现后面的背景内容还有装饰,游戏都进行了制作尤其职位当中的人员表现,食堂当中在扩大之后人多了就会出现几个人坐着一起来进行聊天,不仅仅聊天擦桌子、维修工具、研究内容,这些表现游戏当中竟然也全部做了出来,从游戏内容来看在当时刚出的时候,游戏内容非常有新颖性随着IP的影响力出现,很多玩家也被这款游戏所吸引来进行下载试玩,一个游戏用户破亿还是一个单机游戏也代表了游戏有意思的地方非常的多。
内容还是很不错的后续玩法较为肝,但是玩的过程当中可以说玩家基本上知道,每次在游戏所要干什么追求什么让玩家也有了一个目标,所以玩家玩这款游戏的时候不会乏味还会非常有意思。
玩家可以很自由的进行自己的游戏冒险,游戏中不会有任何的限制内容。
游戏中没有任何的广告内容,游玩游戏不会有任何的广告打扰。
努力的建设好自己的庇护所,更好的保护这里的居民,超级有趣。
很多有趣的任务,完成这些任务,玩家可以解锁更多有趣的内容。
--- 游戏的难度有很多,玩家可以自由的进行选择,更好的进行自己的冒险。
--- 超多有趣的游戏玩法,玩家可以根据自己的喜好,游玩非常好玩。
--- 在这里还会有非常多强力的游戏boss,玩家需要很好的与他们进行战斗。
--- 打败所有的敌人,收集更加丰富的资源,帮助玩家更加简单的进行冒险。
--- 非常多好玩的游戏成就,玩家可以通过自己的冒险,完成这些成就。
1、建造完美避难所
创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。
2、管理一个欣欣向荣的社区
了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。
3、个性化
将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。
4、繁衍
一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!
5、探索废土
派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取“瓶盖”。但记住,不要让他们死掉!
保卫避难所
有时候,田园般的避难所生活会受到核爆炸后的危险打扰。让您的居民时刻准备着,去应对外部…甚至是内部的威胁。
前期多生娃吧,能生就生(解锁避难所设施),来怪了就让男的扛着,在保证避难所可以正常运行的前提下,多造点训练的房间,把那些闲人扔进去(一个月才练的出七变形战士,要有耐心),然后把他们派出去探险(不是做任务),尽量把最好的武器给他们,死了直接复活,再叫回来(为了练级),到后期派出去一波过一周就能收到30多万瓶盖和20张左右传奇蓝图。
注:前期尽量别乱放建筑,至少把生产的房间放在同一层,之后有巧手会方便的多,第一层也尽量放生产的房间,来怪后就不用到处拖人了,给他们好点的武器就行(我是六个金武),然后就是当心电力,房间造多了很耗电的,把武器发展起来也很重要,个人推荐在武器工坊里造等离子步枪
挺好的。就是让我不可思议的是,这游戏里面没有道德可言。一个男的或者女的可以无限繁衍。而且无论谁都可以。连自己的女儿儿子都可以。
挺好玩的,但是任务栏目一次显示的有点少,必须做完一个换一个,总是你做完这个事之后,下一个任务就是让你做它,然后我想充钱,但是充不了,只有支付宝支付,可否完了再加一些其他的支付方法?