蓝手指
今天推荐三国群英传手机版单机下载,三国群英传手机版单机是一款融合了超爽格斗游戏的三国冒险游戏,带大家成为这个三国未知大陆的强大君主,玩有趣的冒险游戏,让你享受一次刺激的旅程,使用新的战斗技能快速击败敌人。
当你带弓箭兵、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。
当你带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后 [2] 选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。
再现三国群英历代精华,收集培养各式名将。
化身诸侯,亲自点兵遣将,热血再燃;
各种精彩玩法,超强战斗快感,再现激战;
谋略致胜,运筹帷幄,决胜于千里之外。
成就系统
跟随并完成指定主线任务后开启,在主界面右上角图标进入,成就系统可以记录玩家在游戏内达成的各类目标,见证并记录玩家一路走来的进程。
城战玩法
玩家可在世界地图上任意选择邻国目标城池发起进攻(必须是与自身国家相邻的城池,否则军团无法到达目的地)
对城市发起攻打指令,选择军团移动移动到目标城池即点火成功,军团进入战斗队列。
城战中,玩家队列位于屏幕左边,右边为npc、他国守军队列。可了解当前战斗中敌我双方的部队列队状况,随时调整兵力增援。
当城池守军或者攻击方的部队兵力为0时,城战结束;城池归属权根据战斗胜利、失败发生变化。
每次军团城战结束后,无论成败都可获得战功,战功达到指定目标条件可获得大量奖励。
三国演义
“三国演义”沙盘推演是一种推图闯关玩法。演义推演中玩家需消耗军牌挑战章节关卡,军牌将随时间进行恢复,恢复至上限后不再自动回复。
挑战和扫荡演义关卡将消耗军牌,挑战失败则扣除1点军牌。沙盘关卡难度不高,但挑战胜利可获得四象神纹碎片,用以进阶将领,可千万不能错过。
另外每个演义章节都设置了通关星级大奖,本章节通关星级累计达到条件可额外获取星级宝箱奖励。
爵位系统
游戏中设计了爵位系统,让玩家可从一名普通主公做起,结交英雄豪杰,凭借智谋与胆略征战天下,升官发迹。
取材自三国的策略游戏
打造史诗级的万人国战
加入全新要素的指挥系统
选择你的势力统一天下吧
新增君主、武将、宝物,武将可使用双武器,取消电脑斩首,调整部分军师、武将技,部分武将有专属宝物(吕布的赤兔马可是威力极大,如果和吕布交换战败,多半就无法逃了),部分武将使用某些武将技功效加强(如吕布、黄忠用落日弓有加成等等),在野武将搜索难度加大(第三剧本新增君主中,吕布是光杆司令,背景是吕布战败后没有被曹操、刘备抓住,而是逃了,但是手下的陈官、张辽等己失踪了,在下邳经过搜索可以找回,但也许第一年找不到,那么就第二年再找,如果还找不到,就第三、四……年继续找),战败投降几率降低,取消兵符搜索,调整父子关系,调整部分武将能力,调整兵种相克(电脑经常用后选阵法,遇到兵种相克可就惨了!),城池最少人数10,最多15,关卡10,调整电脑武将出征数,削弱增(恢)体(技)功效等等,不再一一说明,请自行在游戏中体验。
注意:新增武将中黄皓武力10,智力36,但可不要随便斩首哦,他会狂雷天牢,原因很简单,黄皓喜欢将不听话的人才打入天牢。其他新增武将包括傅佥、蔡琰等等。1、4、1版中由于武将投降几率低,所以会离间计高的军师都是宝贝,注意先把他们抓住。会离间计高的武将比原版多,如三国演义最著名的离间计主角王允就会离间计高。如果没有离间计高,张飞等猛将你是无法得到的。
4、1版难度很大,要有心理准备,第一版我用小乔,三下五除二就灭了孙权,但1、4、1版,我打了好几年,手下有太史慈、貂禅等,加上小乔共6人,还没有打开局面,武将很难搜索,打了好几年,只找到一个孙恒。
在战斗系统中,三国群英传正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。不过最具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原本只能有一位武将,《三国群英传》中最多可到5位,这是战斗系统中变动最大的部份,在内政系统上采用实时制的方式进行内政的处理,不仅部队可以实时在地图上移动,内政的实行也以实时的方式进行。玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。在《三国群英传》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也同样蠢蠢欲动。
阵形在《三国群英传》的作用,就不再单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在千人战开战时出场的初期位置。理所当然,将战力弱的文官型角色放在阵形的最前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌、甚至千人敌的猛将型角色放置在队伍的最前方,就能在开战瞬间便杀得敌人措手不及。此外,每个武将都能够带一种士兵,这也就是说,一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让群英IV的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克,轻松成为中国的霸王。
本作一样有玩家自行登录武将与君主的系统,一样可以让玩家自行选择新君主的人物肖像。但目前没有支持武将结婚生子的设计,不过在IV代中加入了储君的系统,可以让玩家自行册立储君。
主角+吕布+左慈+貂蝉+华佗
吕布:作为三国第一武将,吕布在三国群英传中的设定也是变态的。大招对敌人造成1820%伤害,斩杀敌方巨量士兵,同时还提升20%伤害,按这个比例基本没几个武将能承受吕布这一击。当士兵为0时,吕布自身恢复攻击1159%生命,同时提高攻击,可谓越战越勇。
左慈:作为弓将,左慈在阵中的主要作用是辅助,大招可降低敌军武将伤害,提升我方全体暴击20%,配合吕布的高攻击,是秒人的绝佳配合。怒气技也有较高概率造成封技,打断敌军武将施法。
貂蝉:作为吕布的红颜,貂蝉的实力也是不容小试,大招对生命最低敌人造成845%伤害,是一个强力的补刀技能,而且还能造成封技,是个控场好手。缘分江山美人可以提升吕布24%生命,让吕布更肉。
华佗:作为阵中的奶妈,华佗的治疗能力一流,大招回血的同时增加暴击,增强吕布的秒人能力。怒气技和特定技都能为己方带来不俗的治疗量,是最配吕布的奶妈没有之一。
布阵建议:由于为1勇3骁配置,小编推荐云龙阵或者天覆阵,吕布顶在部队前头,后面辅以华佗和貂蝉,左翼或右翼由主角殿前,左慈殿后。这样可以很好保护阵中的奶妈和辅助。
诈败也好,诈诈败也罢,理论基础都是武将对身后的敌兵攻击弱,防守也弱。因此诈败的情况下,主将的失血比被包围要少2/3而不是1/2 。
而陷阱法呢?
既然武将身后是弱点,敌兵怎肯放过!只要主将身后没有紧挨着的本方士兵,则敌兵肯定会绕后攻击,这个弱点就是敌兵的福利。但如果应用得法的话,福利就是诱饵!
开局武将前列,利用后退、集中等操作,造成我方主将身后留1个空位——注意只有1个,再后面是我方士兵按诈诈败的规则排成一列。列的长度(兵个数)可以凭经验根据敌方能过来的兵数确定。
敌方一般会前军前进来攻击我方主将,而看到我方武将身后的空位,自然就会去填位攻击我主将。而此时,我方主将和空位后的士兵则会一起攻击敌方填位士兵,形成实际的陷阱。
陷阱法比诈诈败杀兵速度要快,原因是兵杀兵的效率比将杀兵要高的多!
大家应该有这样的经验,我方主将前列,主将出击全军前进,敌方前军前进,在我方兵种强克敌方的情况下,慢慢的我方队形会变成一个漏斗状,而我方主将就处于漏斗底部。原因就是主将杀兵没有兵杀兵快。
若出战则会获得更高的经验值,若获胜经验更加丰厚。
游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值。